这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

在我的案例中,我的项目是用objective-c编写的,库中有Swift文件。所以我把项目Build Settings选项卡中的“Always Embed Swift Standard Libraries”改为“Yes”,它变得完全ok了。

其他回答

对于Xcode中使用pod的任何项目或框架项目,避免动态库(dylb)不加载的一个简单方法是将pod文件设置为静态模式。要做到这一点,只需确保不要在pod文件中写入以下行。

use_frameworks!

一旦行从你保存的文件中删除,只需从控制台运行:

$ pod update

如果有人仍然遇到这个问题,尽管遵循了许多其他答案中概述的所有步骤,您可能需要撤销并重新创建您的代码签名证书,如下所示:

https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1886/_index.html

对于大于或等于8的iOS

在目标的General选项卡下,在Embedded Binaries部分中添加框架。这将把框架复制到编译后的文件中,以便在运行时可以链接到它。

为什么会这样?:因为你要链接的框架被编译为动态链接的框架,因此在运行时被链接。

**注意:**嵌入自定义框架只支持在iOS > 8,因此一个替代解决方案,适用于旧版本的iOS如下。

对于小于8的iOS

如果您影响了这个框架(可以访问源代码/构建过程),您可以将这个框架更改为静态链接而不是动态链接。这将导致代码包含在编译后的应用程序中,而不是在运行时链接到,因此框架将不必嵌入。

**方法:**在框架的Build Setting选项卡下,在链接部分,将Mach-O类型更改为静态库。您现在不需要将框架包含在嵌入式二进制文件中。

包含资产:为了包含图像、音频或xib/nib文件,我建议创建一个bundle(本质上是一个目录,更多信息在这里bit.ly/ios_bundle),然后使用NSBundle从bundle中加载资产。

我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。

如果你也得到了这个控制台除了日志在回答:

原因:没有找到合适的图像。确实发现:

可能你的框架是为更高的部署版本构建的,而不是你的应用程序。例如,应用程序是为iOS 12构建的,框架是为iOS 14构建的,而你在iOS 12设备上运行。