这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


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在我的案例中,我的项目是用objective-c编写的,库中有Swift文件。所以我把项目Build Settings选项卡中的“Always Embed Swift Standard Libraries”改为“Yes”,它变得完全ok了。

其他回答

在我的案例中,我的项目是用objective-c编写的,库中有Swift文件。所以我把项目Build Settings选项卡中的“Always Embed Swift Standard Libraries”改为“Yes”,它变得完全ok了。

我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。

首先尝试在命令+选项+Shift+K后构建。如果仍然失败,然后执行以下步骤。

如果有人在Xcode 8中遇到这个错误,那么在你的目标的General标签下将你的框架状态改为Optional而不是Required。

对于SumUp用户,如果您正在加载最新的SumUpSDK。xcFramework,然后您需要确保从目标的应用程序的General选项卡中将其设置为“Embed & Sign”。

也就是说,把上面的语句颠倒过来(这样更容易理解):

转到“项目导航器”(即显示所有项目项的第一个图标等) 从树的顶部选择您的项目。 在页面中间的菜单上(稍向右),在“Targets”下选择您的应用程序 在顶部选项卡中,选择“General” 向下滚动到“框架,库和嵌入式内容” 从列表中选择您的Lib 从它旁边的下拉列表中选择“嵌入&签名”。 清洁 重新构建并运行。

我希望这能有所帮助。

H

对我来说,我必须把XcodeKit.framework从“不嵌入”->“嵌入&签名”