我不确定使用C枚举的正确语法是什么。我有以下代码:

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

但是这不能编译,会出现以下错误:

error: conflicting types for ‘strategy’
error: previous declaration of ‘strategy’ was here

我做错了什么?


当前回答

你尝试两次声明策略,这就是为什么你会得到上面的错误。以下工作没有任何抱怨(编译gcc -ansi - petic -Wall):

#include <stdio.h>

enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;

int main(int argc, char** argv){
    printf("strategy: %d\n", strategy);

    return 0;
}

如果将第二行改为:

...
enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy;
strategy = IMMEDIATE;
...

从警告中,你可以很容易地发现你的错误:

enums.c:5:1: warning: data definition has no type or storage class [enabled by default]
enums.c:5:1: warning: type defaults to ‘int’ in declaration of ‘strategy’ [-Wimplicit-int]
enums.c:5:1: error: conflicting types for ‘strategy’
enums.c:4:36: note: previous declaration of ‘strategy’ was here

因此,编译器使用strategy = IMMEDIATE来声明一个默认类型为int的名为strategy的变量,但之前已经声明了一个具有此名称的变量。

然而,如果你把赋值放在main()函数中,它将是一个有效的代码:

#include <stdio.h>

enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;

int main(int argc, char** argv){
    strategy=SEARCH;
    printf("strategy: %d\n", strategy);

    return 0;
}

其他回答

声明一个枚举变量是这样的:

enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
enum strategy my_strategy = IMMEDIATE;

但是,你可以使用typedef来缩短变量声明,如下所示:

typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy my_strategy = IMMEDIATE;

有一个命名约定来区分类型和变量是一个好主意:

typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy_type;
strategy_type my_strategy = IMMEDIATE;

当你说

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;

创建一个名为“strategy”的实例变量。这不是一件非常有用的事情——你需要一个类型定义:

typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} StrategyType; 
StrategyType strategy = IMMEDIATE;

如果为枚举声明名称,则不会发生错误。

如果没有声明,你必须使用类型定义:

enum enum_name {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

它不会显示错误…

值得指出的是,您不需要类型定义。你可以像下面这样做

enum strategy { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH };
enum strategy my_strategy = IMMEDIATE;

这是一个风格问题,你是否喜欢typedef。如果没有它,如果要引用枚举类型,则需要使用枚举策略。有了它,你可以说策略。

两种方法都有优缺点。一种方法比较冗长,但将类型标识符保留在标记名称空间中,在那里它们不会与普通标识符冲突(想想struct stat和stat函数:它们也不冲突),并且在那里您立即看到它是一个类型。另一个较短,但将类型标识符引入普通名称空间。

我尝试了gcc,并提出了我的需要,我被迫使用最后一种选择,编译出来的错误。

类型定义enum状态{a = 0, b = 1, c = 2}状态;

typedef enum state {a = 0, b = 1, c = 2} state;

typedef enum state old; // New type, alias of the state type.
typedef enum state new; // New type, alias of the state type.

new now     = a;
old before  = b;

printf("State   now = %d \n", now);
printf("Sate before = %d \n\n", before);