我不确定使用C枚举的正确语法是什么。我有以下代码:

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

但是这不能编译,会出现以下错误:

error: conflicting types for ‘strategy’
error: previous declaration of ‘strategy’ was here

我做错了什么?


当前回答

我最喜欢和唯一使用的结构是:

typedef enum MyBestEnum
{
    /* good enough */
    GOOD = 0,
    /* even better */
    BETTER,
    /* divine */
    BEST
};

我相信这会解决你的问题。在我看来,使用新字体是正确的选择。

其他回答

你尝试两次声明策略,这就是为什么你会得到上面的错误。以下工作没有任何抱怨(编译gcc -ansi - petic -Wall):

#include <stdio.h>

enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;

int main(int argc, char** argv){
    printf("strategy: %d\n", strategy);

    return 0;
}

如果将第二行改为:

...
enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy;
strategy = IMMEDIATE;
...

从警告中,你可以很容易地发现你的错误:

enums.c:5:1: warning: data definition has no type or storage class [enabled by default]
enums.c:5:1: warning: type defaults to ‘int’ in declaration of ‘strategy’ [-Wimplicit-int]
enums.c:5:1: error: conflicting types for ‘strategy’
enums.c:4:36: note: previous declaration of ‘strategy’ was here

因此,编译器使用strategy = IMMEDIATE来声明一个默认类型为int的名为strategy的变量,但之前已经声明了一个具有此名称的变量。

然而,如果你把赋值放在main()函数中,它将是一个有效的代码:

#include <stdio.h>

enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;

int main(int argc, char** argv){
    strategy=SEARCH;
    printf("strategy: %d\n", strategy);

    return 0;
}

如果为枚举声明名称,则不会发生错误。

如果没有声明,你必须使用类型定义:

enum enum_name {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

它不会显示错误…

我最喜欢和唯一使用的结构是:

typedef enum MyBestEnum
{
    /* good enough */
    GOOD = 0,
    /* even better */
    BETTER,
    /* divine */
    BEST
};

我相信这会解决你的问题。在我看来,使用新字体是正确的选择。

Tarc的答案是最好的。

全会的许多讨论都是在转移话题。

比较以下代码片段:-

int strategy;
strategy = 1;   
void some_function(void) 
{
}

这给了

error C2501: 'strategy' : missing storage-class or type specifiers
error C2086: 'strategy' : redefinition

用这个编译没有问题。

int strategy;
void some_function(void) 
{
    strategy = 1;   
}

变量策略需要在声明中或在函数中设置。您不能在全局范围内编写任意软件——特别是赋值软件。

他使用enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}而不是int这一事实只是在一定程度上让那些无法超越它的人感到困惑。 问题中的重新定义错误消息表明这是作者做错的地方。

现在你应该可以看出为什么下面的第一个例子是错误的,而其他三个例子是正确的。

例1。错了!

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;
void some_function(void) 
{
}

例2。正确的。

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy = IMMEDIATE;
void some_function(void) 
{
}

例3。正确的。

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
void some_function(void) 
{
    strategy = IMMEDIATE;
}

例4。正确的。

void some_function(void) 
{
    enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
    strategy = IMMEDIATE;
}

如果你有一个工作的程序,你应该能够将这些代码段粘贴到你的程序中,并看到一些编译和一些不编译。

我尝试了gcc,并提出了我的需要,我被迫使用最后一种选择,编译出来的错误。

类型定义enum状态{a = 0, b = 1, c = 2}状态;

typedef enum state {a = 0, b = 1, c = 2} state;

typedef enum state old; // New type, alias of the state type.
typedef enum state new; // New type, alias of the state type.

new now     = a;
old before  = b;

printf("State   now = %d \n", now);
printf("Sate before = %d \n\n", before);