我不确定使用C枚举的正确语法是什么。我有以下代码:

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;

但是这不能编译,会出现以下错误:

error: conflicting types for ‘strategy’
error: previous declaration of ‘strategy’ was here

我做错了什么?


当前回答

值得一提的是,在c++中,你可以使用“enum”来定义一个新类型,而不需要typedef语句。

enum Strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
...
Strategy myStrategy = IMMEDIATE;

我发现这种方法更友好。

[编辑-澄清c++状态-我原来有这个,然后删除它!]]

其他回答

值得指出的是,您不需要类型定义。你可以像下面这样做

enum strategy { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH };
enum strategy my_strategy = IMMEDIATE;

这是一个风格问题,你是否喜欢typedef。如果没有它,如果要引用枚举类型,则需要使用枚举策略。有了它,你可以说策略。

两种方法都有优缺点。一种方法比较冗长,但将类型标识符保留在标记名称空间中,在那里它们不会与普通标识符冲突(想想struct stat和stat函数:它们也不冲突),并且在那里您立即看到它是一个类型。另一个较短,但将类型标识符引入普通名称空间。

我最喜欢和唯一使用的结构是:

typedef enum MyBestEnum
{
    /* good enough */
    GOOD = 0,
    /* even better */
    BETTER,
    /* divine */
    BEST
};

我相信这会解决你的问题。在我看来,使用新字体是正确的选择。

你尝试两次声明策略,这就是为什么你会得到上面的错误。以下工作没有任何抱怨(编译gcc -ansi - petic -Wall):

#include <stdio.h>

enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;

int main(int argc, char** argv){
    printf("strategy: %d\n", strategy);

    return 0;
}

如果将第二行改为:

...
enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy;
strategy = IMMEDIATE;
...

从警告中,你可以很容易地发现你的错误:

enums.c:5:1: warning: data definition has no type or storage class [enabled by default]
enums.c:5:1: warning: type defaults to ‘int’ in declaration of ‘strategy’ [-Wimplicit-int]
enums.c:5:1: error: conflicting types for ‘strategy’
enums.c:4:36: note: previous declaration of ‘strategy’ was here

因此,编译器使用strategy = IMMEDIATE来声明一个默认类型为int的名为strategy的变量,但之前已经声明了一个具有此名称的变量。

然而,如果你把赋值放在main()函数中,它将是一个有效的代码:

#include <stdio.h>

enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;

int main(int argc, char** argv){
    strategy=SEARCH;
    printf("strategy: %d\n", strategy);

    return 0;
}

Tarc的答案是最好的。

全会的许多讨论都是在转移话题。

比较以下代码片段:-

int strategy;
strategy = 1;   
void some_function(void) 
{
}

这给了

error C2501: 'strategy' : missing storage-class or type specifiers
error C2086: 'strategy' : redefinition

用这个编译没有问题。

int strategy;
void some_function(void) 
{
    strategy = 1;   
}

变量策略需要在声明中或在函数中设置。您不能在全局范围内编写任意软件——特别是赋值软件。

他使用enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}而不是int这一事实只是在一定程度上让那些无法超越它的人感到困惑。 问题中的重新定义错误消息表明这是作者做错的地方。

现在你应该可以看出为什么下面的第一个例子是错误的,而其他三个例子是正确的。

例1。错了!

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;
void some_function(void) 
{
}

例2。正确的。

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy = IMMEDIATE;
void some_function(void) 
{
}

例3。正确的。

enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
void some_function(void) 
{
    strategy = IMMEDIATE;
}

例4。正确的。

void some_function(void) 
{
    enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
    strategy = IMMEDIATE;
}

如果你有一个工作的程序,你应该能够将这些代码段粘贴到你的程序中,并看到一些编译和一些不编译。

如前所述,您的代码没有任何问题。你确定你没做过类似的事吗

int strategy;
...
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;

错误消息指向哪些行?当它说“以前的‘战略’宣言在这里”时,“这里”是什么?它显示了什么?