.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
当前回答
如果你使用的是。net 3.5,使用Lookup类。
编辑:通常使用Enumerable.ToLookup创建Lookup。这确实假设你不需要更改它之后-但我通常发现这已经足够好了。
如果这对你不起作用,我不认为框架中有任何东西可以帮助-使用字典是最好的:(
其他回答
如果同时使用字符串作为键和值,则可以使用System.Collections.Specialized。它将通过GetValues(string key)方法返回一个字符串值数组。
关于使用Lookup的非常重要的注意事项:
你可以通过调用一个实现IEnumerable(T)的对象上的Lookup(TKey, TElement)实例来创建一个Lookup(TKey, TElement)实例。
没有公共构造函数来创建Lookup(TKey、TElement)的新实例。此外,Lookup(TKey, TElement)对象是不可变的,也就是说,在创建Lookup(TKey, TElement)对象后,您不能从它添加或删除元素或键。
(从MSDN)
我认为这对大多数人来说都是一种阻碍。
回答了最初的问题。像Dictionary<string, List<object>>这样的东西是在Code项目中一个名为MultiMap的类中实现的。
你可以在下面的链接中找到更多信息: http://www.codeproject.com/KB/cs/MultiKeyDictionary.aspx
这是一个两种方式的并行字典,我认为这将帮助你:
public class HashMapDictionary<T1, T2> : System.Collections.IEnumerable
{
private System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary<T1, List<T2>> _keyValue = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary<T1, List<T2>>();
private System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary<T2, List<T1>> _valueKey = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary<T2, List<T1>>();
public ICollection<T1> Keys
{
get
{
return _keyValue.Keys;
}
}
public ICollection<T2> Values
{
get
{
return _valueKey.Keys;
}
}
public int Count
{
get
{
return _keyValue.Count;
}
}
public bool IsReadOnly
{
get
{
return false;
}
}
public List<T2> this[T1 index]
{
get { return _keyValue[index]; }
set { _keyValue[index] = value; }
}
public List<T1> this[T2 index]
{
get { return _valueKey[index]; }
set { _valueKey[index] = value; }
}
public void Add(T1 key, T2 value)
{
lock (this)
{
if (!_keyValue.TryGetValue(key, out List<T2> result))
_keyValue.TryAdd(key, new List<T2>() { value });
else if (!result.Contains(value))
result.Add(value);
if (!_valueKey.TryGetValue(value, out List<T1> result2))
_valueKey.TryAdd(value, new List<T1>() { key });
else if (!result2.Contains(key))
result2.Add(key);
}
}
public bool TryGetValues(T1 key, out List<T2> value)
{
return _keyValue.TryGetValue(key, out value);
}
public bool TryGetKeys(T2 value, out List<T1> key)
{
return _valueKey.TryGetValue(value, out key);
}
public bool ContainsKey(T1 key)
{
return _keyValue.ContainsKey(key);
}
public bool ContainsValue(T2 value)
{
return _valueKey.ContainsKey(value);
}
public void Remove(T1 key)
{
lock (this)
{
if (_keyValue.TryRemove(key, out List<T2> values))
{
foreach (var item in values)
{
var remove2 = _valueKey.TryRemove(item, out List<T1> keys);
}
}
}
}
public void Remove(T2 value)
{
lock (this)
{
if (_valueKey.TryRemove(value, out List<T1> keys))
{
foreach (var item in keys)
{
var remove2 = _keyValue.TryRemove(item, out List<T2> values);
}
}
}
}
public void Clear()
{
_keyValue.Clear();
_valueKey.Clear();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return _keyValue.GetEnumerator();
}
}
例子:
public class TestA
{
public int MyProperty { get; set; }
}
public class TestB
{
public int MyProperty { get; set; }
}
HashMapDictionary<TestA, TestB> hashMapDictionary = new HashMapDictionary<TestA, TestB>();
var a = new TestA() { MyProperty = 9999 };
var b = new TestB() { MyProperty = 60 };
var b2 = new TestB() { MyProperty = 5 };
hashMapDictionary.Add(a, b);
hashMapDictionary.Add(a, b2);
hashMapDictionary.TryGetValues(a, out List<TestB> result);
foreach (var item in result)
{
//do something
}
你可以添加相同的键与不同的情况,如:
key1 Key1 KEY1 KeY1 kEy1 keY1
我知道这是个愚蠢的答案,但对我来说很管用。