.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
.NET基类库中是否存在允许使用重复键的字典类?我找到的唯一解决方案是创建,例如,一个类:
Dictionary<string, List<object>>
但实际上用起来很烦人。在Java中,我相信MultiMap可以实现这一点,但在. net中找不到类似的东西。
当前回答
我用的方法是
词典<弦,弦List < > >
这样,您就有一个键保存一个字符串列表。
例子:
List<string> value = new List<string>();
if (dictionary.Contains(key)) {
value = dictionary[key];
}
value.Add(newValue);
其他回答
如果你正在使用>= .NET 4,那么你可以使用元组类:
// declaration
var list = new List<Tuple<string, List<object>>>();
// to add an item to the list
var item = Tuple<string, List<object>>("key", new List<object>);
list.Add(item);
// to iterate
foreach(var i in list)
{
Console.WriteLine(i.Item1.ToString());
}
我无意中发现了这篇文章,想要寻找相同的答案,但没有找到,所以我使用字典列表构建了一个简单的示例解决方案,当所有其他字典都有给定的键(set)时,重写[]操作符向列表中添加一个新字典,并返回一个值列表(get)。 它既丑陋又低效,它只通过键获取/设置,并且总是返回一个列表,但它是有效的:
class DKD {
List<Dictionary<string, string>> dictionaries;
public DKD(){
dictionaries = new List<Dictionary<string, string>>();}
public object this[string key]{
get{
string temp;
List<string> valueList = new List<string>();
for (int i = 0; i < dictionaries.Count; i++){
dictionaries[i].TryGetValue(key, out temp);
if (temp == key){
valueList.Add(temp);}}
return valueList;}
set{
for (int i = 0; i < dictionaries.Count; i++){
if (dictionaries[i].ContainsKey(key)){
continue;}
else{
dictionaries[i].Add(key,(string) value);
return;}}
dictionaries.Add(new Dictionary<string, string>());
dictionaries.Last()[key] =(string)value;
}
}
}
这也是可能的:
Dictionary<string, string[]> previousAnswers = null;
这样,我们就有了唯一的键。希望这对你有用。
回答了最初的问题。像Dictionary<string, List<object>>这样的东西是在Code项目中一个名为MultiMap的类中实现的。
你可以在下面的链接中找到更多信息: http://www.codeproject.com/KB/cs/MultiKeyDictionary.aspx
如果你使用的是。net 3.5,使用Lookup类。
编辑:通常使用Enumerable.ToLookup创建Lookup。这确实假设你不需要更改它之后-但我通常发现这已经足够好了。
如果这对你不起作用,我不认为框架中有任何东西可以帮助-使用字典是最好的:(