我一直有一个印象,如果可能的话,永远不要使用goto。

然而,在前几天阅读libavcodec(它是用C编写的)时,我惊讶地注意到它的多种用法。

在支持循环和函数的语言中使用goto是否有优势?如果有,为什么?请提供一个具体的例子,清楚地说明使用goto的理由。


当前回答

当然,可以使用GOTO,但是有一件事比代码风格更重要,或者在使用它时,您必须考虑到代码是否可读:其中的代码可能不像您想象的那样健壮。

例如,看看下面的两个代码片段:

If A <> 0 Then A = 0 EndIf
Write("Value of A:" + A)

GOTO的等效代码

If A == 0 Then GOTO FINAL EndIf
   A = 0
FINAL:
Write("Value of A:" + A)

我们首先想到的是这两段代码的结果将是“Value of A: 0”(当然,我们假设执行没有并行性)

这是不正确的:在第一个示例中,A将始终为0,但在第二个示例中(使用GOTO语句)A可能不是0。为什么?

原因是,从程序的另一点,我可以插入一个GOTO FINAL而不控制a的值。

这个例子非常明显,但是随着程序变得越来越复杂,看到这些东西的难度也增加了。

相关材料可以在Dijkstra先生的著名文章“反对GO TO声明的案例”中找到

其他回答

我发现有趣的是,有些人会给出一个可以接受goto的例子列表,说所有其他的用法都是不可接受的。你真的认为你知道每种情况下goto是表达算法的最佳选择吗?

为了说明这一点,我将给你一个还没有人展示过的例子:

今天我在写代码,在哈希表中插入一个元素。哈希表是以前计算的缓存,可以随意重写(影响性能但不影响正确性)。

哈希表的每个桶都有4个槽,当桶满时,我有一堆标准来决定覆盖哪个元素。现在,这意味着在一个桶中最多要经过三次,就像这样:

// Overwrite an element with same hash key if it exists
for (add_index=0; add_index < ELEMENTS_PER_BUCKET; add_index++)
  if (slot_p[add_index].hash_key == hash_key)
    goto add;

// Otherwise, find first empty element
for (add_index=0; add_index < ELEMENTS_PER_BUCKET; add_index++)
  if ((slot_p[add_index].type == TT_ELEMENT_EMPTY)
    goto add;

// Additional passes go here...

add:
// element is written to the hash table here

如果不使用goto,代码会是什么样子?

就像这样:

// Overwrite an element with same hash key if it exists
for (add_index=0; add_index < ELEMENTS_PER_BUCKET; add_index++)
  if (slot_p[add_index].hash_key == hash_key)
    break;

if (add_index >= ELEMENTS_PER_BUCKET) {
  // Otherwise, find first empty element
  for (add_index=0; add_index < ELEMENTS_PER_BUCKET; add_index++)
    if ((slot_p[add_index].type == TT_ELEMENT_EMPTY)
      break;
  if (add_index >= ELEMENTS_PER_BUCKET)
   // Additional passes go here (nested further)...
}

// element is written to the hash table here

如果添加更多的遍数,它看起来会越来越糟,而带有goto的版本始终保持相同的缩进级别,并避免使用虚假的if语句,其结果由前一个循环的执行暗示。

所以在另一种情况下,goto使代码更清晰,更容易编写和理解……我相信还有更多的例子,所以不要假装知道所有goto有用的例子,而轻视任何你想不到的好例子。

在Perl模块中,有时希望动态地创建子例程或闭包。问题是,一旦你创建了子例程,你如何得到它。你可以直接调用它,但是如果子例程使用caller(),那么它就没有那么有用了。这就是goto &子例程变化可能有用的地方。

这里有一个简单的例子:

sub AUTOLOAD{
  my($self) = @_;
  my $name = $AUTOLOAD;
  $name =~ s/.*:://;

  *{$name} = my($sub) = sub{
    # the body of the closure
  }

  goto $sub;

  # nothing after the goto will ever be executed.
}

您还可以使用这种形式的goto来提供尾部调用优化的基本形式。

sub factorial($){
  my($n,$tally) = (@_,1);

  return $tally if $n <= 1;

  $tally *= $n--;
  @_ = ($n,$tally);
  goto &factorial;
}

(在Perl 5 version 16中,最好写成goto __SUB__;)

有一个模块会导入尾修饰符,如果你不喜欢使用这种形式的goto,还有一个模块会导入递归。

use Sub::Call::Tail;
sub AUTOLOAD {
  ...
  tail &$sub( @_ );
}

use Sub::Call::Recur;
sub factorial($){
  my($n,$tally) = (@_,1);

  return $tally if $n <= 1;
  recur( $n-1, $tally * $n );
}

使用goto的大多数其他原因都可以用其他关键字更好地完成。

比如重写一段代码:

LABEL: ;
...
goto LABEL if $x;
{
  ...
  redo if $x;
}

或者从多个地方找到最后一段代码:

goto LABEL if $x;
...
goto LABEL if $y;
...
LABEL: ;
{
  last if $x;
  ...
  last if $y
  ...
}

在Perl中,使用标签从循环中“goto”—使用“last”语句,这类似于break。

这样可以更好地控制嵌套循环。

也支持传统的goto标签,但我不确定是否有太多的实例,这是实现您想要的结果的唯一方法-子例程和循环应该足以满足大多数情况。

我遇到过goto是一个很好的解决方案的情况,我在这里或其他地方都没有看到过这个例子。

我有一个开关的情况下,所有的情况都需要调用相同的函数在最后。我有其他的情况,最后都需要调用不同的函数。

这看起来有点像这样:

switch( x ) {
    
    case 1: case1() ; doStuffFor123() ; break ;
    case 2: case2() ; doStuffFor123() ; break ;
    case 3: case3() ; doStuffFor123() ; break ;
    
    case 4: case4() ; doStuffFor456() ; break ;
    case 5: case5() ; doStuffFor456() ; break ;
    case 6: case6() ; doStuffFor456() ; break ;
    
    case 7: case7() ; doStuffFor789() ; break ;
    case 8: case8() ; doStuffFor789() ; break ;
    case 9: case9() ; doStuffFor789() ; break ;
}

我没有给每个case一个函数调用,而是用goto代替了break。goto跳转到一个标签,这也是在开关的情况下。

switch( x ) {
    
    case 1: case1() ; goto stuff123 ;
    case 2: case2() ; goto stuff123 ;
    case 3: case3() ; goto stuff123 ;
    
    case 4: case4() ; goto stuff456 ;
    case 5: case5() ; goto stuff456 ;
    case 6: case6() ; goto stuff456 ;
    
    case 7: case7() ; goto stuff789 ;
    case 8: case8() ; goto stuff789 ;
    case 9: case9() ; goto stuff789 ;
    
    stuff123: doStuffFor123() ; break ;
    stuff456: doStuffFor456() ; break ;
    stuff789: doStuffFor789() ; break ;
}

案例1到3都必须调用doStuffFor123(),类似的案例4到6必须调用doStuffFor456()等。

在我看来,如果你正确使用它们,gotos是非常好的。最后,任何代码都像人们写的那样清晰。有了gotos,你可以写出意大利面代码,但这并不意味着gotos是意大利面代码的原因。这个事业就是我们;程序员。如果我愿意,我也可以用函数创建意大利面条代码。宏也是如此。

计算机科学家Edsger Dijkstra在该领域做出了重大贡献,他也因批评GoTo的使用而闻名。 维基百科上有一篇关于他观点的短文。