我一直有一个印象,如果可能的话,永远不要使用goto。
然而,在前几天阅读libavcodec(它是用C编写的)时,我惊讶地注意到它的多种用法。
在支持循环和函数的语言中使用goto是否有优势?如果有,为什么?请提供一个具体的例子,清楚地说明使用goto的理由。
我一直有一个印象,如果可能的话,永远不要使用goto。
然而,在前几天阅读libavcodec(它是用C编写的)时,我惊讶地注意到它的多种用法。
在支持循环和函数的语言中使用goto是否有优势?如果有,为什么?请提供一个具体的例子,清楚地说明使用goto的理由。
当前回答
有些人说在c++中没有去的理由。有人说99%的情况下都有更好的选择。这不是推理,只是非理性的印象。下面是一个可靠的例子,goto会导致一个很好的代码,比如增强的do-while循环:
int i;
PROMPT_INSERT_NUMBER:
std::cout << "insert number: ";
std::cin >> i;
if(std::cin.fail()) {
std::cin.clear();
std::cin.ignore(1000,'\n');
goto PROMPT_INSERT_NUMBER;
}
std::cout << "your number is " << i;
将其与goto-free代码进行比较:
int i;
bool loop;
do {
loop = false;
std::cout << "insert number: ";
std::cin >> i;
if(std::cin.fail()) {
std::cin.clear();
std::cin.ignore(1000,'\n');
loop = true;
}
} while(loop);
std::cout << "your number is " << i;
我看到了这些差异:
需要嵌套的{}块(尽管do{…}而看起来更熟悉) 需要额外的循环变量,在四个地方使用 阅读和理解带有循环的工作需要更长的时间 循环不保存任何数据,它只是控制执行的流程,这比简单的标签更难理解
还有一个例子
void sort(int* array, int length) {
SORT:
for(int i=0; i<length-1; ++i) if(array[i]>array[i+1]) {
swap(data[i], data[i+1]);
goto SORT; // it is very easy to understand this code, right?
}
}
现在让我们摆脱“邪恶”的goto:
void sort(int* array, int length) {
bool seemslegit;
do {
seemslegit = true;
for(int i=0; i<length-1; ++i) if(array[i]>array[i+1]) {
swap(data[i], data[i+1]);
seemslegit = false;
}
} while(!seemslegit);
}
你看,这是使用goto的同一类型,它是结构良好的模式,它不像唯一推荐的方式那样转发goto。你肯定想避免这样的“智能”代码:
void sort(int* array, int length) {
for(int i=0; i<length-1; ++i) if(array[i]>array[i+1]) {
swap(data[i], data[i+1]);
i = -1; // it works, but WTF on the first glance
}
}
关键是goto很容易被误用,但goto本身不应该受到指责。注意,在c++中,label有函数作用域,所以它不会像纯汇编那样污染全局作用域,在纯汇编中,重叠循环有它的位置,而且非常常见——比如下面8051的代码,其中7段显示连接到P1。该程序循环闪电段周围:
; P1 states loops
; 11111110 <-
; 11111101 |
; 11111011 |
; 11110111 |
; 11101111 |
; 11011111 |
; |_________|
init_roll_state:
MOV P1,#11111110b
ACALL delay
next_roll_state:
MOV A,P1
RL A
MOV P1,A
ACALL delay
JNB P1.5, init_roll_state
SJMP next_roll_state
还有一个优点:goto可以作为命名循环、条件和其他流:
if(valid) {
do { // while(loop)
// more than one page of code here
// so it is better to comment the meaning
// of the corresponding curly bracket
} while(loop);
} // if(valid)
或者你可以使用等效的goto和缩进,所以如果你明智地选择标签名称,你不需要注释:
if(!valid) goto NOTVALID;
LOOPBACK:
// more than one page of code here
if(loop) goto LOOPBACK;
NOTVALID:;
其他回答
在Perl中,使用标签从循环中“goto”—使用“last”语句,这类似于break。
这样可以更好地控制嵌套循环。
也支持传统的goto标签,但我不确定是否有太多的实例,这是实现您想要的结果的唯一方法-子例程和循环应该足以满足大多数情况。
我在以下情况下使用goto: 当需要从不同位置的函数返回时,并且在返回之前需要进行一些初始化:
non-goto版本:
int doSomething (struct my_complicated_stuff *ctx)
{
db_conn *conn;
RSA *key;
char *temp_data;
conn = db_connect();
if (ctx->smth->needs_alloc) {
temp_data=malloc(ctx->some_size);
if (!temp_data) {
db_disconnect(conn);
return -1;
}
}
...
if (!ctx->smth->needs_to_be_processed) {
free(temp_data);
db_disconnect(conn);
return -2;
}
pthread_mutex_lock(ctx->mutex);
if (ctx->some_other_thing->error) {
pthread_mutex_unlock(ctx->mutex);
free(temp_data);
db_disconnect(conn);
return -3;
}
...
key=rsa_load_key(....);
...
if (ctx->something_else->error) {
rsa_free(key);
pthread_mutex_unlock(ctx->mutex);
free(temp_data);
db_disconnect(conn);
return -4;
}
if (ctx->something_else->additional_check) {
rsa_free(key);
pthread_mutex_unlock(ctx->mutex);
free(temp_data);
db_disconnect(conn);
return -5;
}
pthread_mutex_unlock(ctx->mutex);
free(temp_data);
db_disconnect(conn);
return 0;
}
goto版本:
int doSomething_goto (struct my_complicated_stuff *ctx)
{
int ret=0;
db_conn *conn;
RSA *key;
char *temp_data;
conn = db_connect();
if (ctx->smth->needs_alloc) {
temp_data=malloc(ctx->some_size);
if (!temp_data) {
ret=-1;
goto exit_db;
}
}
...
if (!ctx->smth->needs_to_be_processed) {
ret=-2;
goto exit_freetmp;
}
pthread_mutex_lock(ctx->mutex);
if (ctx->some_other_thing->error) {
ret=-3;
goto exit;
}
...
key=rsa_load_key(....);
...
if (ctx->something_else->error) {
ret=-4;
goto exit_freekey;
}
if (ctx->something_else->additional_check) {
ret=-5;
goto exit_freekey;
}
exit_freekey:
rsa_free(key);
exit:
pthread_mutex_unlock(ctx->mutex);
exit_freetmp:
free(temp_data);
exit_db:
db_disconnect(conn);
return ret;
}
当您需要更改释放语句中的某些内容时(每个语句在代码中使用一次),第二个版本使它变得更容易,并减少了在添加新分支时跳过其中任何一个语句的机会。在函数中移动它们在这里不会有帮助,因为可以在不同的“级别”进行释放。
Everybody who is anti-goto cites, directly or indirectly, Edsger Dijkstra's GoTo Considered Harmful article to substantiate their position. Too bad Dijkstra's article has virtually nothing to do with the way goto statements are used these days and thus what the article says has little to no applicability to the modern programming scene. The goto-less meme verges now on a religion, right down to its scriptures dictated from on high, its high priests and the shunning (or worse) of perceived heretics.
让我们把Dijkstra的论文放在背景中,对这个问题有一些了解。
When Dijkstra wrote his paper the popular languages of the time were unstructured procedural ones like BASIC, FORTRAN (the earlier dialects) and various assembly languages. It was quite common for people using the higher-level languages to jump all over their code base in twisted, contorted threads of execution that gave rise to the term "spaghetti code". You can see this by hopping on over to the classic Trek game written by Mike Mayfield and trying to figure out how things work. Take a few moments to look that over.
这就是Dijkstra在1968年的论文中谴责的“毫无节制地使用go to语句”。这就是他所生活的环境,促使他写出了那篇论文。在你的代码中,在你喜欢的任何地方跳转的能力是他所批评和要求停止的。将其与C或其他更现代的语言中goto的弱功能进行比较简直是可笑的。
我已经能听到信徒们面对异教徒时扬起的呐喊声了。“但是,”他们会念叨,“用c语言的goto会让代码变得很难读。”哦,是吗?如果没有goto,代码也会变得难以阅读。比如这个:
#define _ -F<00||--F-OO--;
int F=00,OO=00;main(){F_OO();printf("%1.3f\n",4.*-F/OO/OO);}F_OO()
{
_-_-_-_
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_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_
}
看不见goto,所以它一定很容易读,对吧?或者这个怎么样:
a[900]; b;c;d=1 ;e=1;f; g;h;O; main(k,
l)char* *l;{g= atoi(* ++l); for(k=
0;k*k< g;b=k ++>>1) ;for(h= 0;h*h<=
g;++h); --h;c=( (h+=g>h *(h+1)) -1)>>1;
while(d <=g){ ++O;for (f=0;f< O&&d<=g
;++f)a[ b<<5|c] =d++,b+= e;for( f=0;f<O
&&d<=g; ++f)a[b <<5|c]= d++,c+= e;e= -e
;}for(c =0;c<h; ++c){ for(b=0 ;b<k;++
b){if(b <k/2)a[ b<<5|c] ^=a[(k -(b+1))
<<5|c]^= a[b<<5 |c]^=a[ (k-(b+1 ))<<5|c]
;printf( a[b<<5|c ]?"%-4d" :" " ,a[b<<5
|c]);} putchar( '\n');}} /*Mike Laman*/
也不去那里。因此它必须是可读的。
我举这些例子的重点是什么?并不是语言特性导致代码不可读、不可维护。这不是语法造成的。这是糟糕的程序员造成的。而糟糕的程序员,正如你在上面的项目中所看到的,可以使任何语言特性无法阅读和使用。比如上面的for循环。(你能看到他们,对吧?)
公平地说,有些语言结构比其他结构更容易被滥用。然而,如果你是一个C程序员,我会更仔细地观察#define大约50%的使用情况,然后才会开始反对goto!
因此,对于那些已经阅读到这里的人来说,有几个关键点需要注意。
Dijkstra's paper on goto statements was written for a programming environment where goto was a lot more potentially damaging than it is in most modern languages that aren't an assembler. Automatically throwing away all uses of goto because of this is about as rational as saying "I tried to have fun once but didn't like it so now I'm against it". There are legitimate uses of the modern (anaemic) goto statements in code that cannot be adequately replaced by other constructs. There are, of course, illegitimate uses of the same statements. There are, too, illegitimate uses of the modern control statements like the "godo" abomination where an always-false do loop is broken out of using break in place of a goto. These are often worse than judicious use of goto.
盲目地遵循最佳实践并不是最佳实践。避免将goto语句作为流控制的主要形式是为了避免产生难以阅读的意大利面条代码。如果在正确的地方谨慎使用,它们有时可以成为表达想法的最简单、最清晰的方式。Walter Bright, Zortech c++编译器和D编程语言的创造者,经常使用它们,但很明智。即使使用了goto语句,他的代码仍然完全可读。
底线:为了避免去那里而避免去那里是毫无意义的。您真正需要避免的是生成不可读的代码。如果充满goto的代码是可读的,那么它就没有任何问题。
因为goto使得程序流的推理变得困难。“意大利面条代码”),goto通常只用于弥补缺失的功能:使用goto实际上可能是可以接受的,但前提是语言没有提供更结构化的变体来获得相同的目标。以《怀疑》为例:
我们使用的goto规则是,goto可以跳转到函数中的单个退出清理点。
这是对的——但前提是语言不允许使用清理代码进行结构化异常处理(如RAII或finally),后者可以更好地完成相同的工作(因为它是专门为此而构建的),或者有很好的理由不使用结构化异常处理(但除非在非常低的级别,否则您永远不会遇到这种情况)。
在大多数其他语言中,goto唯一可接受的用法是退出嵌套循环。即使在这种情况下,将外部循环提升为自己的方法并使用return也总是更好。
除此之外,goto是对特定代码段考虑不够的标志。
支持goto实现一些限制的现代语言(例如,goto可能不会跳转到函数中或跳出函数),但问题从根本上还是一样的。
顺便说一句,其他语言特性当然也是如此,尤其是例外。而且通常有严格的规则,只在指定的地方使用这些特性,例如不使用异常来控制非异常程序流的规则。