如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
这里有一种更有效的方法。
# Colours
pure_red = "\033[0;31m"
dark_green = "\033[0;32m"
orange = "\033[0;33m"
dark_blue = "\033[0;34m"
bright_purple = "\033[0;35m"
dark_cyan = "\033[0;36m"
dull_white = "\033[0;37m"
pure_black = "\033[0;30m"
bright_red = "\033[0;91m"
light_green = "\033[0;92m"
yellow = "\033[0;93m"
bright_blue = "\033[0;94m"
magenta = "\033[0;95m"
light_cyan = "\033[0;96m"
bright_black = "\033[0;90m"
bright_white = "\033[0;97m"
cyan_back = "\033[0;46m"
purple_back = "\033[0;45m"
white_back = "\033[0;47m"
blue_back = "\033[0;44m"
orange_back = "\033[0;43m"
green_back = "\033[0;42m"
pink_back = "\033[0;41m"
grey_back = "\033[0;40m"
grey = '\033[38;4;236m'
bold = "\033[1m"
underline = "\033[4m"
italic = "\033[3m"
darken = "\033[2m"
invisible = '\033[08m'
reverse_colour = '\033[07m'
reset_colour = '\033[0m'
grey = "\x1b[90m"
用户手册
reverseColor表示您反转刚刚选择的颜色,但处于高亮模式(默认为白色)。pink_back(green_back等…带有back的)表示它以粉色突出显示(基于名称)。reset_colour重置颜色(详见图1)。
我相信我不需要解释太多,因为它列在变量名中。
如果您想尝试代码,请转到replit IDE测试代码。示例代码在这里
代码(图1):
输出(图2):
其他回答
耶!另一个版本
虽然我觉得这个答案很有用,但我做了一些修改。此GitHub Gist是结果
用法
print colors.draw("i'm yellow", bold=True, fg_yellow=True)
此外,还可以包装常用用法:
print colors.error('sorry, ')
https://gist.github.com/Jossef/0ee20314577925b4027f
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
这里有一个本机适用于Windows 10的解决方案。
使用系统调用,如os.system(“”),允许在命令提示符和Powershell中以本机方式打印颜色:
import os
# System call
os.system("")
# Class of different styles
class style():
BLACK = '\033[30m'
RED = '\033[31m'
GREEN = '\033[32m'
YELLOW = '\033[33m'
BLUE = '\033[34m'
MAGENTA = '\033[35m'
CYAN = '\033[36m'
WHITE = '\033[37m'
UNDERLINE = '\033[4m'
RESET = '\033[0m'
print(style.YELLOW + "Hello, World!")
注意:Windows不完全支持ANSI代码,无论是通过系统调用还是模块。并非所有的文字装饰都受支持,虽然显示的是明亮的颜色,但它们与常规颜色相同。
感谢@j-l找到了更短的方法。
tl;dr:添加os.system(“”)
# Pure Python 3.x demo, 256 colors
# Works with bash under Linux and MacOS
fg = lambda text, color: "\33[38;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
bg = lambda text, color: "\33[48;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
def print_six(row, format, end="\n"):
for col in range(6):
color = row*6 + col - 2
if color>=0:
text = "{:3d}".format(color)
print (format(text,color), end=" ")
else:
print(end=" ") # four spaces
print(end=end)
for row in range(0, 43):
print_six(row, fg, " ")
print_six(row, bg)
# Simple usage: print(fg("text", 160))
在线试用
在windows 10中,您可以尝试使用这个小脚本,它用作颜色混合器,红色、绿色和蓝色的值为0-255:
import os
os.system('')
def RGB(red=None, green=None, blue=None,bg=False):
if(bg==False and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[38;2;{red};{green};{blue}m'
elif(bg==True and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[48;2;{red};{green};{blue}m'
elif(red==None and green==None and blue==None):
return '\u001b[0m'
并调用RGB函数使颜色的任意组合为:
g0 = RGB()
g1 = RGB(0,255,0)
g2 = RGB(0,100,0,True)+""+RGB(100,255,100)
g3 = RGB(0,255,0,True)+""+RGB(0,50,0)
print(f"{g1}green1{g0}")
print(f"{g2}green2{g0}")
print(f"{g3}green3{g0}")
不带参数的RGB()将清理并将前景/背景颜色设置为默认值。如果您想要黑色,则应将其称为RGB(0,0,0),白色RGB(255255255)。当RGB(0255,0)创建绝对绿色时,RGB(150255150)将生成浅绿色。
这支持背景色和前景色,要将颜色设置为背景色,必须使用bg=True传递,默认情况下为False。
例如:若要将红色设置为背景色,应将其称为RGB(255,0,0,True),但若要选择红色作为字体颜色,则只需将其命名为RGB(255,0,0,False),因为默认情况下bg为False,这将简化为仅将其称之为RGB(25.5,0,0)
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