如何在Python中将彩色文本输出到终端?
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class log:
f = lambda color: lambda string: print(color + string + "\33[0m")
black = f("\33[30m")
red = f("\33[31m")
green = f("\33[32m")
yellow = f("\33[33m")
blue = f("\33[34m")
magenta = f("\33[35m")
cyan = f("\33[36m")
white = f("\33[37m")
# Usage
log.blue("Blue World!")
其他回答
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
这里有一种更有效的方法。
# Colours
pure_red = "\033[0;31m"
dark_green = "\033[0;32m"
orange = "\033[0;33m"
dark_blue = "\033[0;34m"
bright_purple = "\033[0;35m"
dark_cyan = "\033[0;36m"
dull_white = "\033[0;37m"
pure_black = "\033[0;30m"
bright_red = "\033[0;91m"
light_green = "\033[0;92m"
yellow = "\033[0;93m"
bright_blue = "\033[0;94m"
magenta = "\033[0;95m"
light_cyan = "\033[0;96m"
bright_black = "\033[0;90m"
bright_white = "\033[0;97m"
cyan_back = "\033[0;46m"
purple_back = "\033[0;45m"
white_back = "\033[0;47m"
blue_back = "\033[0;44m"
orange_back = "\033[0;43m"
green_back = "\033[0;42m"
pink_back = "\033[0;41m"
grey_back = "\033[0;40m"
grey = '\033[38;4;236m'
bold = "\033[1m"
underline = "\033[4m"
italic = "\033[3m"
darken = "\033[2m"
invisible = '\033[08m'
reverse_colour = '\033[07m'
reset_colour = '\033[0m'
grey = "\x1b[90m"
用户手册
reverseColor表示您反转刚刚选择的颜色,但处于高亮模式(默认为白色)。pink_back(green_back等…带有back的)表示它以粉色突出显示(基于名称)。reset_colour重置颜色(详见图1)。
我相信我不需要解释太多,因为它列在变量名中。
如果您想尝试代码,请转到replit IDE测试代码。示例代码在这里
代码(图1):
输出(图2):
您可以使用任何语言提供的shell转义字符。这些转义字符以ESC字符开头,后跟一些参数。
例如,要在终端中输出红色“Hello,World!”字符串:
echo "\e[31m Hello, World! \e[0m"
或者从Python脚本:
print("\e[31m Hello world \e[0m")
此外,我写了一篇关于Escape序列的文章,这可能会帮助您更好地理解这个机制。
注意with关键字与需要重置的修饰符(使用Python 3和Colorama)的混合程度:
from colorama import Fore, Style
import sys
class Highlight:
def __init__(self, clazz, color):
self.color = color
self.clazz = clazz
def __enter__(self):
print(self.color, end="")
def __exit__(self, type, value, traceback):
if self.clazz == Fore:
print(Fore.RESET, end="")
else:
assert self.clazz == Style
print(Style.RESET_ALL, end="")
sys.stdout.flush()
with Highlight(Fore, Fore.GREEN):
print("this is highlighted")
print("this is not")
当我在寻找如何为日志上色时,我被谷歌感动了:
彩色原木
安装
pip install coloredlogs
用法
最小使用量:
import logging
import coloredlogs
coloredlogs.install() # install a handler on the root logger
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
从消息级调试开始:
import logging
import coloredlogs
coloredlogs.install(level='DEBUG') # install a handler on the root logger with level debug
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
隐藏库中的邮件:
import logging
import coloredlogs
logger = logging.getLogger(__name__) # get a specific logger object
coloredlogs.install(level='DEBUG') # install a handler on the root logger with level debug
coloredlogs.install(level='DEBUG', logger=logger) # pass a specific logger object
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
设置日志消息格式:
import logging
import coloredlogs
logger = logging.getLogger(__name__) # get a specific logger object
coloredlogs.install(level='DEBUG') # install a handler on the root logger with level debug
coloredlogs.install(level='DEBUG', logger=logger) # pass a specific logger object
coloredlogs.install(
level='DEBUG', logger=logger,
fmt='%(asctime)s.%(msecs)03d %(filename)s:%(lineno)d %(levelname)s %(message)s'
)
logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')
结果如下:
可用的格式属性:
%(asctime)s-发出日志记录调用时,作为人类可读字符串的时间%(created)f-发出日志调用时的浮点时间%(filename)s-文件名%(funcName)s-包含日志记录调用的函数的名称%(hostname)s-系统主机名%(levelname)s-文本日志记录级别%(levelno)s-整数日志记录级别%(lineno)d-发出记录调用的行号%(message)s-传递给日志记录调用的消息(与%(msg)s相同)%(module)s—发出日志记录调用的不带扩展名的文件名%(毫秒)d-发出日志调用的毫秒部分%(msg)s-传递给日志记录调用的消息(与%(Message)s相同)%(name)s-记录器名称%(pathname)s—包含日志记录调用的文件的完整路径名%(process)d-进程ID%(processName)s-进程名称%(programname)s-系统程序名%(relativeCreated)d-发出日志调用时的时间(以毫秒为单位),相对于加载日志模块的时间%(thread)d-线程ID%(threadName)s-线程名称%(username)s-系统用户名
来源:
Coloredlogs包
日志记录库
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