如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
Rich是一个相对较新的Python库,用于在终端中处理颜色。
在Rich中有几种处理颜色的方法。最快的入门方法是富打印方法,它将类似BBCode的语法呈现到ANSI控制代码中:
from rich import print
print("[red]Color[/] in the [bold magenta]Terminal[/]!")
还有其他方法可以通过Rich(正则表达式、语法)和相关的格式化功能应用颜色。
其他回答
Rich是一个相对较新的Python库,用于在终端中处理颜色。
在Rich中有几种处理颜色的方法。最快的入门方法是富打印方法,它将类似BBCode的语法呈现到ANSI控制代码中:
from rich import print
print("[red]Color[/] in the [bold magenta]Terminal[/]!")
还有其他方法可以通过Rich(正则表达式、语法)和相关的格式化功能应用颜色。
在我看来,这是最简单的方法。只要您具有所需颜色的RGB值,这应该可以工作:
def colored(r, g, b, text):
return f"\033[38;2;{r};{g};{b}m{text}\033[0m"
打印红色文本的示例:
text = 'Hello, World!'
colored_text = colored(255, 0, 0, text)
print(colored_text)
#or
print(colored(255, 0, 0, 'Hello, World!'))
多色文本
text = colored(255, 0, 0, 'Hello, ') + colored(0, 255, 0, 'World')
print(text)
asciimatics为构建文本UI和动画提供了可移植的支持:
#!/usr/bin/env python
from asciimatics.effects import RandomNoise # $ pip install asciimatics
from asciimatics.renderers import SpeechBubble, Rainbow
from asciimatics.scene import Scene
from asciimatics.screen import Screen
from asciimatics.exceptions import ResizeScreenError
def demo(screen):
render = Rainbow(screen, SpeechBubble('Rainbow'))
effects = [RandomNoise(screen, signal=render)]
screen.play([Scene(effects, -1)], stop_on_resize=True)
while True:
try:
Screen.wrapper(demo)
break
except ResizeScreenError:
pass
Asciicast:
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
def black(text):
print('\033[30m', text, '\033[0m', sep='')
def red(text):
print('\033[31m', text, '\033[0m', sep='')
def green(text):
print('\033[32m', text, '\033[0m', sep='')
def yellow(text):
print('\033[33m', text, '\033[0m', sep='')
def blue(text):
print('\033[34m', text, '\033[0m', sep='')
def magenta(text):
print('\033[35m', text, '\033[0m', sep='')
def cyan(text):
print('\033[36m', text, '\033[0m', sep='')
def gray(text):
print('\033[90m', text, '\033[0m', sep='')
black("BLACK")
red("RED")
green("GREEN")
yellow("YELLOW")
blue("BLACK")
magenta("MAGENTA")
cyan("CYAN")
gray("GRAY")
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