有时,我需要在放弃之前将一个操作重试几次。我的代码是:

int retries = 3;
while(true) {
  try {
    DoSomething();
    break; // success!
  } catch {
    if(--retries == 0) throw;
    else Thread.Sleep(1000);
  }
}

我想在一个通用的重试函数中重写这个:

TryThreeTimes(DoSomething);

这在c#中可行吗?TryThreeTimes()方法的代码是什么?


当前回答

重试助手:一个通用的java实现,它包含可返回类型和无效类型的重试。

import java.util.function.Supplier;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class RetryHelper {
  private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(RetryHelper.class);
  private int retryWaitInMS;
  private int maxRetries;

  public RetryHelper() {
    this.retryWaitInMS = 300;
    this.maxRetries = 3;
  }

  public RetryHelper(int maxRetry) {
    this.maxRetries = maxRetry;
    this.retryWaitInMS = 300;
  }

  public RetryHelper(int retryWaitInSeconds, int maxRetry) {
    this.retryWaitInMS = retryWaitInSeconds;
    this.maxRetries = maxRetry;
  }

  public <T> T retryAndReturn(Supplier<T> supplier) {
    try {
      return supplier.get();
    } catch (Exception var3) {
      return this.retrySupplier(supplier);
    }
  }

  public void retry(Runnable runnable) {
    try {
      runnable.run();
    } catch (Exception var3) {
      this.retrySupplier(() -> {
        runnable.run();
        return null;
      });
    }

  }

  private <T> T retrySupplier(Supplier<T> supplier) {
    log.error("Failed <TASK>, will be retried " + this.maxRetries + " times.");
    int retryCounter = 0;

    while(retryCounter < this.maxRetries) {
      try {
        return supplier.get();
      } catch (Exception var6) {
        ++retryCounter;
        log.error("<TASK> failed on retry: " + retryCounter + " of " + this.maxRetries + " with error: " + var6.getMessage());
        if (retryCounter >= this.maxRetries) {
          log.error("Max retries exceeded.");
          throw var6;
        }

        try {
          Thread.sleep((long)this.retryWaitInMS);
        } catch (InterruptedException var5) {
          var5.printStackTrace();
        }
      }
    }

    return supplier.get();
  }

  public int getRetryWaitInMS() {
    return this.retryWaitInMS;
  }

  public int getMaxRetries() {
    return this.maxRetries;
  }
}

用法:

    try {
      returnValue = new RetryHelper().retryAndReturn(() -> performSomeTask(args));
      //or no return type:
      new RetryHelper().retry(() -> mytask(args));
    } catch(Exception ex){
      log.error(e.getMessage());
      throw new CustomException();
    }

其他回答

6年后更新:现在我认为下面的方法非常糟糕。为了创建重试逻辑,我们应该考虑使用Polly这样的库。


重试方法的异步实现:

public static async Task<T> DoAsync<T>(Func<dynamic> action, TimeSpan retryInterval, int retryCount = 3)
    {
        var exceptions = new List<Exception>();

        for (int retry = 0; retry < retryCount; retry++)
        {
            try
            {
                return await action().ConfigureAwait(false);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                exceptions.Add(ex);
            }

            await Task.Delay(retryInterval).ConfigureAwait(false);
        }
        throw new AggregateException(exceptions);
    }

重点:我使用。configureawait (false);和Func<dynamic>代替Func<T>

指数回退是比简单地尝试x次更好的重试策略。您可以使用Polly这样的库来实现它。

瞬态故障处理应用程序块提供了可扩展的重试策略集合,包括:

增量 固定间隔 指数退下

它还包括一组用于基于云的服务的错误检测策略。

有关更多信息,请参阅开发人员指南的本章。

可通过NuGet(搜索'topaz')。

您还可以考虑添加要重试的异常类型。例如,这是您想要重试的超时异常吗?数据库异常?

RetryForExcpetionType(DoSomething, typeof(TimeoutException), 5, 1000);

public static void RetryForExcpetionType(Action action, Type retryOnExceptionType, int numRetries, int retryTimeout)
{
    if (action == null)
        throw new ArgumentNullException("action");
    if (retryOnExceptionType == null)
        throw new ArgumentNullException("retryOnExceptionType");
    while (true)
    {
        try
        {
            action();
            return;
        }
        catch(Exception e)
        {
            if (--numRetries <= 0 || !retryOnExceptionType.IsAssignableFrom(e.GetType()))
                throw;

            if (retryTimeout > 0)
                System.Threading.Thread.Sleep(retryTimeout);
        }
    }
}

您可能还注意到,所有其他示例在测试retries == 0时都存在类似的问题,要么重试无穷大,要么在给定负值时无法引发异常。Sleep(-1000)在上面的catch块中也会失败。这取决于你期望人们有多“愚蠢”,但防御性编程永远不会伤害到你。

我知道这个答案很老了,但我只是想对此进行评论,因为我在使用这些while, do, whatever语句时遇到了问题。

多年来,我认为我找到了一个更好的方法。这就是使用某种事件聚合,如响应式扩展“Subject”或类似的。当尝试失败时,只需发布一个事件,说明尝试失败,并让聚合器函数重新调度该事件。这使您可以更好地控制重试,而不会用一堆重试循环或其他东西污染调用本身。你也不是用一堆线程来捆绑一个线程。