有时,我需要在放弃之前将一个操作重试几次。我的代码是:

int retries = 3;
while(true) {
  try {
    DoSomething();
    break; // success!
  } catch {
    if(--retries == 0) throw;
    else Thread.Sleep(1000);
  }
}

我想在一个通用的重试函数中重写这个:

TryThreeTimes(DoSomething);

这在c#中可行吗?TryThreeTimes()方法的代码是什么?


当前回答

我使用Polly实现了该模式的两个实现。其一是异步。

我的同步方法是基于Erik Bergstedt的回答

public static T Retry<T>(Func<T> action, TimeSpan retryWait, int retryCount = 0)
{
    PolicyResult<T> policyResult = Policy
        .Handle<ApiException>(ex => ex.ResponseCode == (int)HttpStatusCode.TooManyRequests)
        .WaitAndRetry(retryCount, retryAttempt => retryWait)
        .ExecuteAndCapture(action);

    if (policyResult.Outcome == OutcomeType.Failure)
    {
        throw policyResult.FinalException;
    }

    return policyResult.Result;
}

异步:

public static async Task<T> RetryAsync<T>(Func<Task<T>> action, TimeSpan retryWait, int retryCount = 0)
{
    PolicyResult<T> policyResult = await Policy
        .Handle<ApiException>(ex => ex.ResponseCode == (int)HttpStatusCode.TooManyRequests)
        .WaitAndRetryAsync(retryCount, retryAttempt => retryWait)
        .ExecuteAndCaptureAsync(action);

    if (policyResult.Outcome == OutcomeType.Failure)
    {
        throw policyResult.FinalException;
    }

    return policyResult.Result;
}

允许传入异常类型以及异常类型的lambda也很容易。

其他回答

瞬态故障处理应用程序块提供了可扩展的重试策略集合,包括:

增量 固定间隔 指数退下

它还包括一组用于基于云的服务的错误检测策略。

有关更多信息,请参阅开发人员指南的本章。

可通过NuGet(搜索'topaz')。

我根据这里发布的答案写了一个小课。希望它能帮助到某人:https://github.com/natenho/resiliency

using System;
using System.Threading;

/// <summary>
/// Classe utilitária para suporte a resiliência
/// </summary>
public sealed class Resiliency
{
    /// <summary>
    /// Define o valor padrão de número de tentativas
    /// </summary>
    public static int DefaultRetryCount { get; set; }

    /// <summary>
    /// Define o valor padrão (em segundos) de tempo de espera entre tentativas
    /// </summary>
    public static int DefaultRetryTimeout { get; set; }

    /// <summary>
    /// Inicia a parte estática da resiliência, com os valores padrões
    /// </summary>
    static Resiliency()
    {
        DefaultRetryCount = 3;
        DefaultRetryTimeout = 0;
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente DefaultRetryCount vezes  quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Não aguarda para realizar novas tentativa.</remarks>
    public static void Try(Action action)
    {
        Try<Exception>(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromMilliseconds(DefaultRetryTimeout), null);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="retryCount">Número de novas tentativas a serem realizadas</param>
    /// <param name="retryTimeout">Tempo de espera antes de cada nova tentativa</param>
    public static void Try(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout)
    {
        Try<Exception>(action, retryCount, retryTimeout, null);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="retryCount">Número de novas tentativas a serem realizadas</param>
    /// <param name="retryTimeout">Tempo de espera antes de cada nova tentativa</param>
    /// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
    public static void Try(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout, Action<ResiliencyTryHandler<Exception>> tryHandler)
    {
        Try<Exception>(action, retryCount, retryTimeout, tryHandler);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente por até DefaultRetryCount vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
    /// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Aguarda DefaultRetryTimeout segundos antes de realizar nova tentativa.</remarks>
    public static void Try(Action action, Action<ResiliencyTryHandler<Exception>> tryHandler)
    {
        Try<Exception>(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), null);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="TException"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Aguarda DefaultRetryTimeout segundos antes de realizar nova tentativa.</remarks>
    public static void Try<TException>(Action action) where TException : Exception
    {
        Try<TException>(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), null);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="TException"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="retryCount"></param>
    public static void Try<TException>(Action action, int retryCount) where TException : Exception
    {
        Try<TException>(action, retryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), null);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="retryCount"></param>
    /// <param name="retryTimeout"></param>
    public static void Try<TException>(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout) where TException : Exception
    {
        Try<TException>(action, retryCount, retryTimeout, null);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/> 
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
    /// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Aguarda DefaultRetryTimeout segundos antes de realizar nova tentativa.</remarks>
    public static void Try<TException>(Action action, Action<ResiliencyTryHandler<TException>> tryHandler) where TException : Exception
    {
        Try(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), tryHandler);
    }

    /// <summary>
    /// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada uma <see cref="Exception"/> definida no tipo genérico
    /// </summary>
    /// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
    /// <param name="retryCount">Número de novas tentativas a serem realizadas</param>
    /// <param name="retryTimeout">Tempo de espera antes de cada nova tentativa</param>
    /// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
    /// <remarks>Construído a partir de várias ideias no post <seealso cref="http://stackoverflow.com/questions/156DefaultRetryCount191/c-sharp-cleanest-way-to-write-retry-logic"/></remarks>
    public static void Try<TException>(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout, Action<ResiliencyTryHandler<TException>> tryHandler) where TException : Exception
    {
        if (action == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(action));

        while (retryCount-- > 0)
        {
            try
            {
                action();
                return;
            }
            catch (TException ex)
            {
                //Executa o manipulador de exception
                if (tryHandler != null)
                {
                    var callback = new ResiliencyTryHandler<TException>(ex, retryCount);
                    tryHandler(callback);
                    //A propriedade que aborta pode ser alterada pelo cliente
                    if (callback.AbortRetry)
                        throw;
                }

                //Aguarda o tempo especificado antes de tentar novamente
                Thread.Sleep(retryTimeout);
            }
        }

        //Na última tentativa, qualquer exception será lançada de volta ao chamador
        action();
    }

}

/// <summary>
/// Permite manipular o evento de cada tentativa da classe de <see cref="Resiliency"/>
/// </summary>
public class ResiliencyTryHandler<TException> where TException : Exception
{
    #region Properties

    /// <summary>
    /// Opção para abortar o ciclo de tentativas
    /// </summary>
    public bool AbortRetry { get; set; }

    /// <summary>
    /// <see cref="Exception"/> a ser tratada
    /// </summary>
    public TException Exception { get; private set; }

    /// <summary>
    /// Identifca o número da tentativa atual
    /// </summary>
    public int CurrentTry { get; private set; }

    #endregion

    #region Constructors

    /// <summary>
    /// Instancia um manipulador de tentativa. É utilizado internamente
    /// por <see cref="Resiliency"/> para permitir que o cliente altere o
    /// comportamento do ciclo de tentativas
    /// </summary>
    public ResiliencyTryHandler(TException exception, int currentTry)
    {
        Exception = exception;
        CurrentTry = currentTry;
    }

    #endregion

}

我需要传递一些参数给我的方法来重试,并有一个结果值;所以我需要一个表达。 我建立了这个类来做这个工作(它是受布什金的启发) 你可以这样使用它:

static void Main(string[] args)
{
    // one shot
    var res = Retry<string>.Do(() => retryThis("try"), 4, TimeSpan.FromSeconds(2), fix);

    // delayed execute
    var retry = new Retry<string>(() => retryThis("try"), 4, TimeSpan.FromSeconds(2), fix);
    var res2 = retry.Execute();
}

static void fix()
{
    Console.WriteLine("oh, no! Fix and retry!!!");
}

static string retryThis(string tryThis)
{
    Console.WriteLine("Let's try!!!");
    throw new Exception(tryThis);
}

public class Retry<TResult>
{
    Expression<Func<TResult>> _Method;
    int _NumRetries;
    TimeSpan _RetryTimeout;
    Action _OnFailureAction;

    public Retry(Expression<Func<TResult>> method, int numRetries, TimeSpan retryTimeout, Action onFailureAction)
    {
        _Method = method;
        _NumRetries = numRetries;
        _OnFailureAction = onFailureAction;
        _RetryTimeout = retryTimeout;
    }

    public TResult Execute()
    {
        TResult result = default(TResult);
        while (_NumRetries > 0)
        {
            try
            {
                result = _Method.Compile()();
                break;
            }
            catch
            {
                _OnFailureAction();
                _NumRetries--;
                if (_NumRetries <= 0) throw; // improved to avoid silent failure
                Thread.Sleep(_RetryTimeout);
            }
        }
        return result;
    }

    public static TResult Do(Expression<Func<TResult>> method, int numRetries, TimeSpan retryTimeout, Action onFailureAction)
    {
        var retry = new Retry<TResult>(method, numRetries, retryTimeout, onFailureAction);
        return retry.Execute();
    }
}

ps。 b布什金的解再重试一次=D

我需要一个支持取消的方法,在此过程中,我添加了返回中间故障的支持。

public static class ThreadUtils
{
    public static RetryResult Retry(
        Action target,
        CancellationToken cancellationToken,
        int timeout = 5000,
        int retries = 0)
    {
        CheckRetryParameters(timeout, retries)
        var failures = new List<Exception>();
        while(!cancellationToken.IsCancellationRequested)
        {
            try
            {
                target();
                return new RetryResult(failures);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                failures.Add(ex);
            }

            if (retries > 0)
            {
                retries--;
                if (retries == 0)
                {
                    throw new AggregateException(
                     "Retry limit reached, see InnerExceptions for details.",
                     failures);
                }
            }

            if (cancellationToken.WaitHandle.WaitOne(timeout))
            {
                break;
            }
        }

        failures.Add(new OperationCancelledException(
            "The Retry Operation was cancelled."));
        throw new AggregateException("Retry was cancelled.", failures);
    }

    private static void CheckRetryParameters(int timeout, int retries)
    {
        if (timeout < 1)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(...
        }

        if (retries < 0)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(...

        }
    }

    public class RetryResult : IEnumerable<Exception>
    {
        private readonly IEnumerable<Exception> failureExceptions;
        private readonly int failureCount;

         protected internal RetryResult(
             ICollection<Exception> failureExceptions)
         {
             this.failureExceptions = failureExceptions;
             this.failureCount = failureExceptions.Count;
         }
    }

    public int FailureCount
    {
        get { return this.failureCount; }
    }

    public IEnumerator<Exception> GetEnumerator()
    {
        return this.failureExceptions.GetEnumerator();
    }

    System.Collections.IEnumerator 
        System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return this.GetEnumerator();
    }
}

您可以像这样使用重试功能,重试3次,延迟10秒,但不会取消。

try
{
    var result = ThreadUtils.Retry(
        SomeAction, 
        CancellationToken.None,
        10000,
        3);

    // it worked
    result.FailureCount // but failed this many times first.
}
catch (AggregationException ex)
{
   // oops, 3 retries wasn't enough.
}

或者,除非取消,否则每隔5秒永远重试一次。

try
{
    var result = ThreadUtils.Retry(
        SomeAction, 
        someTokenSource.Token);

    // it worked
    result.FailureCount // but failed this many times first.
}
catch (AggregationException ex)
{
   // operation was cancelled before success.
}

正如您可以猜到的那样,在我的源代码中,我重载了Retry函数,以支持我希望使用的不同委托类型。

在之前工作的基础上,我考虑用三种方式增强重试逻辑:

Specifying what exception type to catch/retry. This is the primary enhacement as retrying for any exception is just plain wrong. Not nesting the last try in a try/catch, achieving slightly better performance Making it an Action extension method static class ActionExtensions { public static void InvokeAndRetryOnException<T> (this Action action, int retries, TimeSpan retryDelay) where T : Exception { if (action == null) throw new ArgumentNullException("action"); while( retries-- > 0 ) { try { action( ); return; } catch (T) { Thread.Sleep( retryDelay ); } } action( ); } }

然后可以像这样调用方法(当然也可以使用匿名方法):

new Action( AMethodThatMightThrowIntermittentException )
  .InvokeAndRetryOnException<IntermittentException>( 2, TimeSpan.FromSeconds( 1 ) );