在C/ c++中,unsigned char是用来干什么的?它和常规char有什么不同?


当前回答

unsigned char是一个无符号字节值(0到255)。你可能认为char是一个“字符”,但它实际上是一个数值。常规字符是带符号的,因此有128个值,这些值映射到使用ASCII编码的字符。但无论哪种情况,您在内存中存储的都是字节值。

其他回答

这取决于实现,因为C标准没有定义char的符号性。根据平台的不同,char可能是有符号的,也可能是无符号的,因此如果您的实现依赖于它,则需要显式地请求有符号char或无符号char。如果您打算表示字符串中的字符,则使用char,因为这将与您的平台在字符串中放入的内容相匹配。

有符号char和无符号char之间的区别正如您所期望的那样。在大多数平台上,signed char将是一个8位的2补数,范围从-128到127,unsigned char将是一个8位的无符号整数(0到255)。注意标准并不要求char类型有8位,只要求sizeof(char)返回1。你可以在limited .h中使用CHAR_BIT获取一个char的比特数。然而,如今很少有平台会使用8以外的东西。

这里对这个问题有一个很好的总结。

正如其他人在我发布这篇文章后提到的,如果你真的想表示小整数,你最好使用int8_t和uint8_t。

在c++中,有三种不同的字符类型:

字符 签署了字符 无符号字符

如果你在文本中使用字符类型,请使用非限定字符:

它是像'a'或'0'这样的字符字面量的类型(仅在c++中,在C中它们的类型是int) 它是构成C字符串的类型,如"abcde"

它也是一个数字值,但是没有指定该值是有符号还是无符号。小心通过不平等进行字符比较——尽管如果你将自己限制在ASCII(0-127),你是安全的。

如果你使用字符类型作为数字,请使用:

Signed char,它至少提供了-127到127的范围。(-128到127是常见的) Unsigned char,它至少提供了0到255的范围。

“至少”,因为c++标准只给出了每个数字类型需要涵盖的最小值范围。Sizeof (char)被要求为1(即一个字节),但一个字节在理论上可以是32位。Sizeof仍然会报告它的大小为1 -这意味着你可以有Sizeof (char) == Sizeof (long) == 1。

Signed char的范围是-128到127;Unsigned char的范围是0到255。

根据编译器的不同,Char将等价于有符号Char或无符号Char,但它是一种不同的类型。

如果你使用c风格的字符串,只使用char。如果需要使用字符进行算术运算(非常少见),请显式指定signed或unsigned以实现可移植性。

就直接值而言,当已知值在CHAR_MIN和CHAR_MAX之间时,使用常规char,而unsigned char在正端提供了两倍的范围。例如,如果CHAR_BIT为8,则常规char的范围只能保证为[0,127](因为它可以是有符号的或无符号的),而无符号char将是[0,255],而有符号char将是[-127,127]。

就其用途而言,标准允许将POD(普通旧数据)对象直接转换为unsigned char数组。这允许您检查对象的表示和位模式。对于char或signed char,不存在安全类型双关的相同保证。

无符号字符使用为常规字符的符号保留的位作为另一个数字。这将范围更改为[0 - 255],而不是[-128 - 127]。

当你不想要符号时,通常使用无符号字符。这在处理像移位位(移位扩展符号)和其他将字符作为字节处理而不是将其作为数字处理时会产生不同。