当我们说一种语言是动态类型和静态类型时,这意味着什么?


当前回答

下面是一个对比Python(动态类型)和Go(静态类型)如何处理类型错误的例子:

def silly(a):
    if a > 0:
        print 'Hi'
    else:
        print 5 + '3'

Python在运行时执行类型检查,因此:

silly(2)

运行完全正常,并产生预期的输出Hi。只有当有问题的行被击中时才会引发错误:

silly(-1)

生产

不支持'int'和'str'的操作数类型

因为相关的行已经被执行了。

另一方面,Go在编译时进行类型检查:

package main

import ("fmt"
)

func silly(a int) {
    if (a > 0) {
        fmt.Println("Hi")
    } else {
        fmt.Println("3" + 5)
    }
}

func main() {
    silly(2)
}

上述文件将无法编译,并出现以下错误:

无效的操作:"3" + 5(不匹配的类型字符串和int)

其他回答

静态类型: Java和Scala等语言是静态类型的。

在代码中使用变量之前,必须对变量进行定义和初始化。

对于exp . int x;X = 10;

System.out.println (x);

动态类型: Perl是一种动态类型语言。

变量在代码中使用之前不需要初始化。

y = 10;在后面的代码中使用这个变量

类型检查是验证和强制执行类型约束的过程。

静态类型编程语言在编译时进行类型检查。 例如:Java, C, c++。 动态类型编程语言在运行时进行类型检查。 例子: Perl, Ruby, Python, PHP, JavaScript。

在静态类型语言中,变量与编译时已知的类型相关联,并且该类型在整个程序执行过程中保持不变。同样,变量只能被赋值为已知/指定类型的实例。 在动态类型语言中,变量没有类型,它在执行期间的值可以是任何形状和形式的任何东西。

甜蜜和简单的定义,但符合需求: 静态类型语言将类型绑定到整个作用域的变量(Seg: SCALA) 动态类型语言将类型绑定到变量引用的实际值。

静态类型:在编译时执行的类型检查。

静态类型语言的真正含义是:

必须指定变量的类型 变量只能引用特定类型的对象* 值的类型检查将在编译时执行,任何类型检查都将在此时报告 将在编译时分配内存来存储该特定类型的值

静态类型语言的例子有C、c++、Java。

动态类型:在运行时执行的类型检查。

动态类型语言的真正含义是:

不需要指定变量的类型 同一个变量可以引用不同类型的对象

Python、Ruby都是动态类型语言的例子。


*一些对象可以通过类型转换分配给不同类型的变量(在C和c++等语言中非常常见的做法)