当我们说一种语言是动态类型和静态类型时,这意味着什么?


当前回答

静态类型语言

如果一个变量的类型在编译时已知,那么该语言就是静态类型的。对于某些语言,这意味着作为程序员的你必须指定每个变量的类型;其他语言(例如:Java, C, c++)提供了某种形式的类型推断,类型系统推断变量类型的能力(例如:OCaml, Haskell, Scala, Kotlin)。

这样做的主要优点是编译器可以完成所有类型的检查,因此在非常早期的阶段就可以捕捉到许多微不足道的错误。

例如:C, c++, Java, Rust, Go, Scala

动态类型语言

如果一种语言的类型与运行时值相关联,而不是命名变量/字段等,则该语言是动态类型的。这意味着作为程序员,您可以编写得更快一些,因为您不必每次都指定类型(除非使用带有类型推断的静态类型语言)。

例如:Perl, Ruby, Python, PHP, JavaScript, Erlang

大多数脚本语言都有这个特性,因为没有编译器来进行静态类型检查,但您可能会发现自己在搜索由于解释器错误解释变量类型而导致的错误。幸运的是,脚本往往很小,所以bug没有那么多藏身之处。

大多数动态类型语言允许您提供类型信息,但不要求提供类型信息。目前正在开发的一种语言Rascal采用了一种混合方法,允许函数内的动态类型,但对函数签名强制执行静态类型。

其他回答

下面是一个对比Python(动态类型)和Go(静态类型)如何处理类型错误的例子:

def silly(a):
    if a > 0:
        print 'Hi'
    else:
        print 5 + '3'

Python在运行时执行类型检查,因此:

silly(2)

运行完全正常,并产生预期的输出Hi。只有当有问题的行被击中时才会引发错误:

silly(-1)

生产

不支持'int'和'str'的操作数类型

因为相关的行已经被执行了。

另一方面,Go在编译时进行类型检查:

package main

import ("fmt"
)

func silly(a int) {
    if (a > 0) {
        fmt.Println("Hi")
    } else {
        fmt.Println("3" + 5)
    }
}

func main() {
    silly(2)
}

上述文件将无法编译,并出现以下错误:

无效的操作:"3" + 5(不匹配的类型字符串和int)

静态类型: Java和Scala等语言是静态类型的。

在代码中使用变量之前,必须对变量进行定义和初始化。

对于exp . int x;X = 10;

System.out.println (x);

动态类型: Perl是一种动态类型语言。

变量在代码中使用之前不需要初始化。

y = 10;在后面的代码中使用这个变量

不幸的是,术语“动态类型”具有误导性。所有语言都是静态类型的,类型是表达式的属性(而不是一些人认为的值的属性)。然而,有些语言只有一种类型。这些被称为单一类型语言。这种语言的一个例子是无类型lambda演算。

在无类型lambda演算中,所有的项都是lambda项,对一个项执行的唯一操作是将它应用到另一个项。因此,所有的操作总是导致无限递归或lambda项,但永远不会发出错误信号。

However, were we to augment the untyped lambda calculus with primitive numbers and arithmetic operations, then we could perform nonsensical operations, such adding two lambda terms together: (λx.x) + (λy.y). One could argue that the only sane thing to do is to signal an error when this happens, but to be able to do this, each value has to be tagged with an indicator that indicates whether the term is a lambda term or a number. The addition operator will then check that indeed both arguments are tagged as numbers, and if they aren't, signal an error. Note that these tags are not types, because types are properties of programs, not of values produced by those programs.

这样做的单一类型语言称为动态类型语言。

JavaScript、Python和Ruby等语言都是单一类型的。同样,JavaScript中的typeof操作符和Python中的type函数的名称具有误导性;它们返回与操作数相关的标记,而不是操作数的类型。类似地,c++中的dynamic_cast和Java中的instanceof不做类型检查。

在编程中,数据类型是一种分类,它告诉变量将持有什么类型的值,以及可以对这些值进行哪些数学、关系和逻辑操作而不会出错。

在每种编程语言中,为了尽量减少出错的机会,类型检查都是在程序执行之前或执行过程中进行的。根据类型检查的时间,编程语言有两种类型:静态类型语言和动态类型语言。

也取决于是否发生隐式类型转换,编程语言有两种类型:强类型语言和弱类型语言。

静态类型:

Type checking is done at compile time In source code, at the time of variable declaration, data type of that variable must be explicitly specified. Because if data type is specified in source code then at compile time that source code will be converted to machine code and type checking can happen Here data type is associated with variable like, int count. And this association is static or fixed If we try to change data type of an already declared variable (int count) by assigning a value of other data type (int count = "Hello") into it, then we will get error If we try to change data type by redeclaring an already declared variable (int count) using other data type (boolean count) then also we will get error

int count;         /* count is int type, association between data type
                      and variable is static or fixed */

count = 10;        // no error 
count = 'Hello';   // error 
boolean count;     // error 

由于类型检查和类型错误检测是在编译时完成的,这就是为什么在运行时不需要进一步的类型检查。因此,程序变得更加优化,结果在更快的执行 如果我们想要更严格的代码,那么选择这种类型的语言是更好的选择 例如:Java, C, c++, Go, Swift等。

动态类型:

Type checking is done at runtime In source code, at the time of variable declaration, no need to explicitly specify data type of that variable. Because during type checking at runtime, the language system determines variable type from data type of the assigned value to that variable Here data type is associated with the value assigned to the variable like, var foo = 10, 10 is a Number so now foo is of Number data type. But this association is dynamic or flexible we can easily change data type of an already declared variable (var foo = 10), by assigning a value of other data type (foo = "Hi") into it, no error we can easily change data type of an already declared variable (var foo = 10), by redeclaring it using value of other data type (var foo = true), no error

var foo;            // without assigned value, variable holds undefined data type 

var foo = 10;       // foo is Number type now, association between data 
                    // type and value is dynamic / flexible 
foo = 'Hi';         // foo is String type now, no error 
var foo = true;     // foo is Boolean type now, no error 

由于类型检查和类型错误检测是在运行时完成的,这就是为什么程序变得不那么优化,导致执行速度变慢。尽管如果它们实现了JIT编译器,这些类型的语言的执行速度会更快 如果我们想要轻松地编写和执行代码,那么这种类型的语言是更好的选择,但在这里我们可能会得到运行时错误 例如:Python, JavaScript, PHP, Ruby等。

类型检查是验证和强制执行类型约束的过程。

静态类型编程语言在编译时进行类型检查。 例如:Java, C, c++。 动态类型编程语言在运行时进行类型检查。 例子: Perl, Ruby, Python, PHP, JavaScript。