当我们说一种语言是动态类型和静态类型时,这意味着什么?
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动态类型语言有助于快速构建算法概念原型,而不需要考虑需要使用什么变量类型(这在静态类型语言中是必要的)。
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类型检查是验证和强制执行类型约束的过程。
静态类型编程语言在编译时进行类型检查。 例如:Java, C, c++。 动态类型编程语言在运行时进行类型检查。 例子: Perl, Ruby, Python, PHP, JavaScript。
静态类型语言
如果一个变量的类型在编译时已知,那么该语言就是静态类型的。对于某些语言,这意味着作为程序员的你必须指定每个变量的类型;其他语言(例如:Java, C, c++)提供了某种形式的类型推断,类型系统推断变量类型的能力(例如:OCaml, Haskell, Scala, Kotlin)。
这样做的主要优点是编译器可以完成所有类型的检查,因此在非常早期的阶段就可以捕捉到许多微不足道的错误。
例如:C, c++, Java, Rust, Go, Scala
动态类型语言
如果一种语言的类型与运行时值相关联,而不是命名变量/字段等,则该语言是动态类型的。这意味着作为程序员,您可以编写得更快一些,因为您不必每次都指定类型(除非使用带有类型推断的静态类型语言)。
例如:Perl, Ruby, Python, PHP, JavaScript, Erlang
大多数脚本语言都有这个特性,因为没有编译器来进行静态类型检查,但您可能会发现自己在搜索由于解释器错误解释变量类型而导致的错误。幸运的是,脚本往往很小,所以bug没有那么多藏身之处。
大多数动态类型语言允许您提供类型信息,但不要求提供类型信息。目前正在开发的一种语言Rascal采用了一种混合方法,允许函数内的动态类型,但对函数签名强制执行静态类型。
下面是一个对比Python(动态类型)和Go(静态类型)如何处理类型错误的例子:
def silly(a):
if a > 0:
print 'Hi'
else:
print 5 + '3'
Python在运行时执行类型检查,因此:
silly(2)
运行完全正常,并产生预期的输出Hi。只有当有问题的行被击中时才会引发错误:
silly(-1)
生产
不支持'int'和'str'的操作数类型
因为相关的行已经被执行了。
另一方面,Go在编译时进行类型检查:
package main
import ("fmt"
)
func silly(a int) {
if (a > 0) {
fmt.Println("Hi")
} else {
fmt.Println("3" + 5)
}
}
func main() {
silly(2)
}
上述文件将无法编译,并出现以下错误:
无效的操作:"3" + 5(不匹配的类型字符串和int)
动态类型语言有助于快速构建算法概念原型,而不需要考虑需要使用什么变量类型(这在静态类型语言中是必要的)。
静态类型
在运行前检查类型,以便更早地捕获错误。
Examples = c++
动态类型
在执行期间检查类型。
示例= Python