显然有许多方法可以迭代集合。很好奇是否有什么不同,或者为什么你用一种方式而不是另一种。

第一类型:

List<string> someList = <some way to init>
foreach(string s in someList) {
   <process the string>
}

其他方式:

List<string> someList = <some way to init>
someList.ForEach(delegate(string s) {
    <process the string>
});

我想,除了我上面使用的匿名委托,你还可以指定一个可重用的委托。


当前回答

List.ForEach()被认为更具功能性。

List.ForEach()表示你想做什么。Foreach(列表中的项目)也确切地说明了你想要如何完成它。这就剩下List了。ForEach可以自由更改未来如何部分的实现。例如,一个假设的。net未来版本可能总是运行List。在并行的情况下,假设此时每个人都有一些cpu核心通常处于空闲状态。

另一方面,foreach (list中的项)让您对循环有更多的控制。例如,您知道项目将以某种顺序进行迭代,如果项目满足某些条件,则很容易在中间中断。


关于这个问题的一些最新评论可在此查阅:

https://stackoverflow.com/a/529197/3043

其他回答

整个ForEach作用域(委托函数)被视为一行代码(调用该函数),您不能设置断点或进入代码。如果发生未处理的异常,则标记整个块。

ForEach函数是泛型类List的成员。

我已经创建了以下扩展来复制内部代码:

public static class MyExtension<T>
    {
        public static void MyForEach(this IEnumerable<T> collection, Action<T> action)
        {
            foreach (T item in collection)
                action.Invoke(item);
        }
    }

因此,最后我们使用普通的foreach(如果你愿意,也可以使用循环for)。

另一方面,使用委托函数只是定义函数的另一种方式,以下代码:

delegate(string s) {
    <process the string>
}

等价于:

private static void myFunction(string s, <other variables...>)
{
   <process the string>
}

或者使用labda表达式:

(s) => <process the string>

需要注意的一件事是如何退出Generic . foreach方法——请参阅本讨论。虽然链接上似乎写着这条路最快。不知道为什么-你会认为一旦编译它们就会等价…

我猜somlist . foreach()调用可以很容易地并行化,而正常的foreach不那么容易并行运行。 您可以很容易地在不同的核心上运行几个不同的委托,这对于普通的foreach来说并不容易做到。 这只是我的小意思

这两者之间有一个重要而有用的区别。

因为.ForEach使用for循环来迭代集合,这是有效的(编辑:在。net 4.5之前-实现改变了,它们都抛出):

someList.ForEach(x => { if(x.RemoveMe) someList.Remove(x); }); 

而foreach使用枚举数,因此这是无效的:

foreach(var item in someList)
  if(item.RemoveMe) someList.Remove(item);

不要复制这段代码到你的应用程序中!

这些示例并不是最佳实践,它们只是为了演示ForEach()和ForEach之间的区别。

在for循环中从列表中删除项可能会产生副作用。最常见的是在这个问题的评论中描述的。

通常,如果希望从列表中删除多个项,则需要将确定要删除哪些项与实际删除分开。它不能使您的代码保持紧凑,但它保证您不会遗漏任何项。