显然有许多方法可以迭代集合。很好奇是否有什么不同,或者为什么你用一种方式而不是另一种。
第一类型:
List<string> someList = <some way to init>
foreach(string s in someList) {
<process the string>
}
其他方式:
List<string> someList = <some way to init>
someList.ForEach(delegate(string s) {
<process the string>
});
我想,除了我上面使用的匿名委托,你还可以指定一个可重用的委托。
为了好玩,我将List弹出到reflector中,结果是c#:
public void ForEach(Action<T> action)
{
if (action == null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.match);
}
for (int i = 0; i < this._size; i++)
{
action(this._items[i]);
}
}
类似地,foreach使用的枚举器中的MoveNext是这样的:
public bool MoveNext()
{
if (this.version != this.list._version)
{
ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
}
if (this.index < this.list._size)
{
this.current = this.list._items[this.index];
this.index++;
return true;
}
this.index = this.list._size + 1;
this.current = default(T);
return false;
}
列表中。ForEach比MoveNext更精简——处理更少——将更有可能JIT成高效的东西。
此外,foreach()将分配一个新的Enumerator。GC是你的朋友,但如果你重复做同样的foreach,这将产生更多的一次性对象,而不是重用同一个委托- but -这确实是一个边缘情况。在典型用法中,您将看到很少或没有区别。
为了好玩,我将List弹出到reflector中,结果是c#:
public void ForEach(Action<T> action)
{
if (action == null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.match);
}
for (int i = 0; i < this._size; i++)
{
action(this._items[i]);
}
}
类似地,foreach使用的枚举器中的MoveNext是这样的:
public bool MoveNext()
{
if (this.version != this.list._version)
{
ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
}
if (this.index < this.list._size)
{
this.current = this.list._items[this.index];
this.index++;
return true;
}
this.index = this.list._size + 1;
this.current = default(T);
return false;
}
列表中。ForEach比MoveNext更精简——处理更少——将更有可能JIT成高效的东西。
此外,foreach()将分配一个新的Enumerator。GC是你的朋友,但如果你重复做同样的foreach,这将产生更多的一次性对象,而不是重用同一个委托- but -这确实是一个边缘情况。在典型用法中,您将看到很少或没有区别。
我知道有两件事让他们不一样。去我!
首先,有一个典型的错误,即为列表中的每个项目创建一个委托。如果你使用foreach关键字,你所有的委托最终都会指向列表的最后一项:
// A list of actions to execute later
List<Action> actions = new List<Action>();
// Numbers 0 to 9
List<int> numbers = Enumerable.Range(0, 10).ToList();
// Store an action that prints each number (WRONG!)
foreach (int number in numbers)
actions.Add(() => Console.WriteLine(number));
// Run the actions, we actually print 10 copies of "9"
foreach (Action action in actions)
action();
// So try again
actions.Clear();
// Store an action that prints each number (RIGHT!)
numbers.ForEach(number =>
actions.Add(() => Console.WriteLine(number)));
// Run the actions
foreach (Action action in actions)
action();
列表中。每个方法都没有这个问题。迭代的当前项按值作为参数传递给外部lambda,然后内部lambda在自己的闭包中正确地捕获该参数。问题解决了。
(遗憾的是,我认为ForEach是List的成员,而不是扩展方法,尽管很容易自己定义它,因此您可以在任何可枚举类型上使用此功能。)
其次,ForEach方法有一定的局限性。如果你通过使用yield return来实现IEnumerable,你不能在lambda中做yield return。因此,通过循环遍历集合中的项以获得返回值是不可能的。您必须使用foreach关键字,并通过手动在循环中复制当前循环值来解决闭包问题。
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