一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
当前回答
每当有一种情况,你想要生成密钥或mac地址,这是基于用户需求的十六进制数字,这也是使用android和kotlin,然后你我下面的代码帮助你:
private fun getRandomHexString(random: SecureRandom, numOfCharsToBePresentInTheHexString: Int): String {
val sb = StringBuilder()
while (sb.length < numOfCharsToBePresentInTheHexString) {
val randomNumber = random.nextInt()
val number = String.format("%08X", randomNumber)
sb.append(number)
}
return sb.toString()
}
其他回答
Kotlin中的以下内容对我来说效果很好:
(fromNumber.rangeTo(toNumber)).random()
数字的范围以变量fromNumber开始,以变量toNumber结束。fromNumber和toNumber也将包含在由此生成的随机数中。
基于@s1m0nw1的优秀答案,我做了以下更改。
(0..n)在Kotlin中表示包含 (0到n)在Kotlin中表示独占 为Random实例使用单例对象(可选)
代码:
private object RandomRangeSingleton : Random()
fun ClosedRange<Int>.random() = RandomRangeSingleton.nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
测试用例:
fun testRandom() {
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..5).contains((0..5).random())
}
)
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0 until 5).random())
}
)
Assert.assertFalse(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0..5).random())
}
)
}
完整的源代码。可以控制是否允许复制。
import kotlin.math.min
abstract class Random {
companion object {
fun string(length: Int, isUnique: Boolean = false): String {
if (0 == length) return ""
val alphabet: List<Char> = ('a'..'z') + ('A'..'Z') + ('0'..'9') // Add your set here.
if (isUnique) {
val limit = min(length, alphabet.count())
val set = mutableSetOf<Char>()
do { set.add(alphabet.random()) } while (set.count() != limit)
return set.joinToString("")
}
return List(length) { alphabet.random() }.joinToString("")
}
fun alphabet(length: Int, isUnique: Boolean = false): String {
if (0 == length) return ""
val alphabet = ('A'..'Z')
if (isUnique) {
val limit = min(length, alphabet.count())
val set = mutableSetOf<Char>()
do { set.add(alphabet.random()) } while (set.count() != limit)
return set.joinToString("")
}
return List(length) { alphabet.random() }.joinToString("")
}
}
}
我的建议是在IntRange上创建一个扩展函数,像这样创建随机(0..10).random()
TL;DR Kotlin >= 1.3,一个随机的所有平台
在1.3版本中,Kotlin自带多平台随机生成器。在KEEP中有描述。下面描述的扩展现在是Kotlin标准库的一部分,简单地像这样使用它:
val rnds = (0..10).random() // generated random from 0 to 10 included
三
在1.3之前,在JVM上我们使用Random,如果我们在JDK > 1.6上,我们甚至使用ThreadLocalRandom。
fun IntRange.random() =
Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
这样用:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()
如果你想让函数只返回1,2,…, 9(不包括10),使用until构造的范围:
(0 until 10).random()
如果您使用的是JDK > 1.6,请使用ThreadLocalRandom.current()而不是Random()。
KotlinJs和其他变体
对于kotlinjs和其他不允许使用java.util的用例。随机的,看这个选项。
另外,看看我的建议的变化。它还包括一个用于随机字符的扩展函数。
下面是Kotlin中的一个简单的解决方案,它也适用于KMM:
fun IntRange.rand(): Int =
Random(Clock.System.now().toEpochMilliseconds()).nextInt(first, last)
对于每次运行的不同随机数需要Seed。您也可以为LongRange做同样的事情。