一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。

任何建议吗?


当前回答

要在Kotlin中获得一个随机Int数,请使用以下方法:

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom

fun randomInt(rangeFirstNum:Int, rangeLastNum:Int) {
    val randomInteger = ThreadLocalRandom.current().nextInt(rangeFirstNum,rangeLastNum)
    println(randomInteger)
}
fun main() {    
    randomInt(1,10)
}


// Result – random Int numbers from 1 to 9

希望这能有所帮助。

其他回答

如果要从中选择的数字不是连续的,则可以使用random()。

用法:

val list = listOf(3, 1, 4, 5)
val number = list.random()

返回列表中的一个数字。

我的建议是在IntRange上创建一个扩展函数,像这样创建随机(0..10).random()

TL;DR Kotlin >= 1.3,一个随机的所有平台

在1.3版本中,Kotlin自带多平台随机生成器。在KEEP中有描述。下面描述的扩展现在是Kotlin标准库的一部分,简单地像这样使用它:

val rnds = (0..10).random() // generated random from 0 to 10 included

在1.3之前,在JVM上我们使用Random,如果我们在JDK > 1.6上,我们甚至使用ThreadLocalRandom。

fun IntRange.random() = 
       Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start

这样用:

// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()

如果你想让函数只返回1,2,…, 9(不包括10),使用until构造的范围:

(0 until 10).random()

如果您使用的是JDK > 1.6,请使用ThreadLocalRandom.current()而不是Random()。

KotlinJs和其他变体

对于kotlinjs和其他不允许使用java.util的用例。随机的,看这个选项。

另外,看看我的建议的变化。它还包括一个用于随机字符的扩展函数。

Kotlin中的以下内容对我来说效果很好:

(fromNumber.rangeTo(toNumber)).random()

数字的范围以变量fromNumber开始,以变量toNumber结束。fromNumber和toNumber也将包含在由此生成的随机数中。

基于@s1m0nw1的优秀答案,我做了以下更改。

(0..n)在Kotlin中表示包含 (0到n)在Kotlin中表示独占 为Random实例使用单例对象(可选)

代码:

private object RandomRangeSingleton : Random()

fun ClosedRange<Int>.random() = RandomRangeSingleton.nextInt((endInclusive + 1) - start) + start

测试用例:

fun testRandom() {
        Assert.assertTrue(
                (0..1000).all {
                    (0..5).contains((0..5).random())
                }
        )
        Assert.assertTrue(
                (0..1000).all {
                    (0..4).contains((0 until 5).random())
                }
        )
        Assert.assertFalse(
                (0..1000).all {
                    (0..4).contains((0..5).random())
                }
        )
    }

成为超级高手))

 fun rnd_int(min: Int, max: Int): Int {
        var max = max
        max -= min
        return (Math.random() * ++max).toInt() + min
    }