一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。

任何建议吗?


当前回答

使用顶级函数,你可以实现与Ruby中完全相同的调用语法(如你所愿):

fun rand(s: Int, e: Int) = Random.nextInt(s, e + 1)

用法:

rand(1, 3) // returns either 1, 2 or 3

其他回答

使用顶级函数,你可以实现与Ruby中完全相同的调用语法(如你所愿):

fun rand(s: Int, e: Int) = Random.nextInt(s, e + 1)

用法:

rand(1, 3) // returns either 1, 2 or 3

成为超级高手))

 fun rnd_int(min: Int, max: Int): Int {
        var max = max
        max -= min
        return (Math.random() * ++max).toInt() + min
    }

没有标准的方法可以做到这一点,但是您可以使用Math.random()或java.util.Random类轻松创建自己的方法。下面是一个使用Math.random()方法的例子:

fun random(n: Int) = (Math.random() * n).toInt()
fun random(from: Int, to: Int) = (Math.random() * (to - from) + from).toInt()
fun random(pair: Pair<Int, Int>) = random(pair.first, pair.second)

fun main(args: Array<String>) {
    val n = 10

    val rand1 = random(n)
    val rand2 = random(5, n)
    val rand3 = random(5 to n)

    println(List(10) { random(n) })
    println(List(10) { random(5 to n) })
}

这是一个示例输出:

[9, 8, 1, 7, 5, 6, 9, 8, 1, 9]
[5, 8, 9, 7, 6, 6, 8, 6, 7, 9]

基于@s1m0nw1的优秀答案,我做了以下更改。

(0..n)在Kotlin中表示包含 (0到n)在Kotlin中表示独占 为Random实例使用单例对象(可选)

代码:

private object RandomRangeSingleton : Random()

fun ClosedRange<Int>.random() = RandomRangeSingleton.nextInt((endInclusive + 1) - start) + start

测试用例:

fun testRandom() {
        Assert.assertTrue(
                (0..1000).all {
                    (0..5).contains((0..5).random())
                }
        )
        Assert.assertTrue(
                (0..1000).all {
                    (0..4).contains((0 until 5).random())
                }
        )
        Assert.assertFalse(
                (0..1000).all {
                    (0..4).contains((0..5).random())
                }
        )
    }

你可以创建一个类似于java.util.Random.nextInt(int)的扩展函数,但它的边界是一个inrange而不是int:

fun Random.nextInt(range: IntRange): Int {
    return range.start + nextInt(range.last - range.start)
}

你现在可以对任何随机实例使用这个:

val random = Random()
println(random.nextInt(5..9)) // prints 5, 6, 7, 8, or 9

如果你不想管理自己的随机实例,那么你可以定义一个方便的方法,例如使用ThreadLocalRandom.current():

fun rand(range: IntRange): Int {
    return ThreadLocalRandom.current().nextInt(range)
}

现在你可以像在Ruby中一样获得一个随机整数,而不需要自己首先声明一个随机实例:

rand(5..9) // returns 5, 6, 7, 8, or 9