一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。

任何建议吗?


当前回答

使用顶级函数,你可以实现与Ruby中完全相同的调用语法(如你所愿):

fun rand(s: Int, e: Int) = Random.nextInt(s, e + 1)

用法:

rand(1, 3) // returns either 1, 2 or 3

其他回答

每当有一种情况,你想要生成密钥或mac地址,这是基于用户需求的十六进制数字,这也是使用android和kotlin,然后你我下面的代码帮助你:

private fun getRandomHexString(random: SecureRandom, numOfCharsToBePresentInTheHexString: Int): String {
    val sb = StringBuilder()
    while (sb.length < numOfCharsToBePresentInTheHexString) {
        val randomNumber = random.nextInt()
        val number = String.format("%08X", randomNumber)
        sb.append(number)
    }
    return sb.toString()
} 

首先,您需要一个RNG。在Kotlin中,您目前需要使用特定于平台的工具(没有内置的Kotlin)。对于JVM,它是java.util.Random。你需要创建它的一个实例,然后调用random.nextInt(n)。

你可以创建一个扩展函数:

infix fun ClosedRange<Float>.step(step: Float): Iterable<Float> {
    require(start.isFinite())
    require(endInclusive.isFinite())
    require(step.round() > 0.0) { "Step must be positive, was: $step." }
    require(start != endInclusive) { "Start and endInclusive must not be the same"}

    if (endInclusive > start) {
        return generateSequence(start) { previous ->
            if (previous == Float.POSITIVE_INFINITY) return@generateSequence null
            val next = previous + step.round()
            if (next > endInclusive) null else next.round()
        }.asIterable()
    }

    return generateSequence(start) { previous ->
        if (previous == Float.NEGATIVE_INFINITY) return@generateSequence null
        val next = previous - step.round()
        if (next < endInclusive) null else next.round()
    }.asIterable()
}

Round Float值:

fun Float.round(decimals: Int = DIGITS): Float {
    var multiplier = 1.0f
    repeat(decimals) { multiplier *= 10 }
    return round(this * multiplier) / multiplier
}

方法的用法:

(0.0f .. 1.0f).step(.1f).forEach { System.out.println("value: $it") }

输出:

取值:0.0值:0.1值:0.2值:0.3值:0.4值:0.5 取值:0.6值:0.7值:0.8值:0.9值:1.0

可能的变化,我的其他答案随机字符

为了获得随机字符,可以像这样定义一个扩展函数

fun ClosedRange<Char>.random(): Char = 
       (Random().nextInt(endInclusive.toInt() + 1 - start.toInt()) + start.toInt()).toChar()

// will return a `Char` between A and Z (incl.)
('A'..'Z').random()

如果您使用的是JDK > 1.6,请使用ThreadLocalRandom.current()而不是Random()。

对于kotlinjs和其他不允许使用java.util的用例。随机,这个答案会有帮助。

Kotlin >= 1.3多平台随机支持

在1.3版本中,Kotlin自带多平台随机生成器。在KEEP中有描述。你现在可以直接使用扩展作为Kotlin标准库的一部分,而不需要定义它:

('a'..'b').random()

从kotlin 1.2开始,您可以这样写:

(1 . . 3) .shuffled () .last ()

只要注意它是大O(n),但对于一个小列表(特别是唯一值),它是可以的:D