我在一个类中发现了这一行代码,我必须修改:

::Configuration * tmpCo = m_configurationDB;//pointer to current db

我不知道类名前的双冒号是什么意思。如果没有,我会读到:声明tmpCo作为类Configuration对象的指针…但是前面的双冒号把我弄糊涂了。

我还发现:

typedef ::config::set ConfigSet;

当前回答

::是范围解析操作符。它被用来指定某物的范围。

例如,::alone是全局作用域,在所有其他名称空间之外。

something::可以用以下任何一种方式来解释:

有些是一个命名空间(在全局作用域中,或者在当前作用域中的外部作用域中),东西是一个类型、一个函数、一个对象或一个嵌套的命名空间; Some是当前作用域中可用的类,thing是Some类的成员对象、函数或类型; 在类成员函数中,some可以是当前类型(或当前类型本身)的基类型,thing则是该类的一个成员,类型、函数或对象。

你也可以有嵌套作用域,比如在some::thing::bad中。在这里,每个名称可以是一个类型、一个对象或一个名称空间。另外,最后一个,不好,也可以是一个函数。其他函数则不能,因为函数不能公开其内部作用域内的任何内容。

所以,回到你的例子,::thing只能是全局作用域中的东西:类型、函数、对象或名称空间。

使用它的方式表明(在指针声明中使用)它是全局作用域中的类型。

我希望这个答案足够完整和正确,能够帮助您理解范围解析。

其他回答

一个隐藏的全局名称可以使用作用域解析操作符引用:: 例如;

int x;
void f2()
{
   int x = 1; // hide global x
   ::x = 2; // assign to global x
   x = 2; // assign to local x
   // ...
}

"::"表示范围解析运算符。 具有相同名称的函数/方法可以定义在两个不同的类中。要访问特定类的方法,使用范围解析运算符。

运算符被称为作用域解析运算符,它的作用就是解析作用域。因此,通过在type-name前面加上this,它告诉编译器在全局命名空间中查找类型。

例子:

int count = 0;

int main(void) {
  int count = 0;
  ::count = 1;  // set global count to 1
  count = 2;    // set local count to 2
  return 0;
}

::是定义命名空间的运算符。

例如,如果您想使用cout而不提及使用名称空间std;在你的代码中,你这样写:

std::cout << "test";

当没有提到命名空间时,就说该类属于全局命名空间。

::用于将某些东西(变量、函数、类、类型定义等)链接到名称空间或类。

如果在::之前没有左边,那么它强调了您正在使用全局名称空间的事实。

例如:

::d oMyGlobalFunction();