我得到了一个AsyncTask,应该检查对主机名的网络访问。但是doInBackground()永远不会超时。有人知道吗?
public class HostAvailabilityTask extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {
private Main main;
public HostAvailabilityTask(Main main) {
this.main = main;
}
protected Boolean doInBackground(String... params) {
Main.Log("doInBackground() isHostAvailable():"+params[0]);
try {
return InetAddress.getByName(params[0]).isReachable(30);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
protected void onPostExecute(Boolean... result) {
Main.Log("onPostExecute()");
if(result[0] == false) {
main.setContentView(R.layout.splash);
return;
}
main.continueAfterHostCheck();
}
}
在我目前所见过的所有方法中,最短、最干净的方法应该是:
public final static boolean isConnected( Context context )
{
final ConnectivityManager connectivityManager =
(ConnectivityManager) context.getSystemService( Context.CONNECTIVITY_SERVICE );
final NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
return networkInfo != null && networkInfo.isConnected();
}
PS:这不会ping任何主机,它只是检查连接状态,所以如果你的路由器没有互联网连接,而你的设备连接到它,这个方法将返回true,尽管你没有互联网。
对于实际的测试,我建议执行一个HttpHead请求(例如到www.google.com)并检查状态,如果它是200 OK,一切正常,并且您的设备有互联网连接。
不要检查WIFI连接或移动数据连接,试着点击任何托管域。以便您可以检查WIFI/Mobile连接是否具有连接公共互联网的能力。
如果您的移动设备能够连接到所提供的公共域,则将返回以下内容。
boolean isReachable()
{
boolean connected = false;
String instanceURL = "Your trusted domain name";
Socket socket;
try {
socket = new Socket();
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(instanceURL, 80);
socket.connect(socketAddress, 5000);
if (socket.isConnected()) {
connected = true;
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
socket = null;
}
return connected;
}
希望对大家有所帮助。
看一下ConnectivityManager类。您可以使用这个类来获取主机上活动连接的信息。http://developer.android.com/reference/android/net/ConnectivityManager.html
编辑:你可以使用
Context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE)
or
Context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
并解析返回NetworkInfo对象的DetailedState枚举
EDIT EDIT:查看是否可以访问主机
Context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)
.requestRouteToHost(TYPE_WIFI, int hostAddress)
显然,我使用Context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)作为代理来表示
ConnectivityManager cm = Context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
cm.yourMethodCallHere();
这里有一个简单的解决方案,以确保你的应用程序可以访问互联网:
static final String CHECK_INTERNET_ACCESS_URL = "https://www.google.com";
public static void isInternetAccessWorking(Context context) {
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, CHECK_INTERNET_ACCESS_URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Internet access is OK
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// NO internet access
}
});
Volley.newRequestQueue(context).add(stringRequest);
}
这个解决方案使用Android的Volley库,必须在build.gradle中声明:
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
下面是我使用的方法:
public boolean isNetworkAvailable(final Context context) {
return ((ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)).getActiveNetworkInfo() != null;
}
更好的是,检查确保它是“连接”的:
public boolean isNetworkAvailable(final Context context) {
final ConnectivityManager connectivityManager = ((ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE));
return connectivityManager.getActiveNetworkInfo() != null && connectivityManager.getActiveNetworkInfo().isConnected();
}
下面是如何使用该方法:
if (isNetworkAvailable(context)) {
// code here
} else {
// code
}
需要许可:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
https://stackoverflow.com/a/16124915/950427