是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
正如我们所知,ES6类不支持私有属性。
下面是我使用的方法(可能会有帮助)。基本上,我是在工厂内部包装一个类。
function Animal(name) {
const privateData = 'NO experiments on animals have been done!';
class Animal {
constructor(_name) {
this.name = _name;
}
getName() {
return this.name
}
getDisclamer() {
return `${privateData} Including ${this.name}`
}
}
return new Animal(name)
}
我是一个初学者,所以很高兴听到这是一个坏的方法。
其他回答
在JS中获得真正隐私的唯一方法是通过作用域,因此不可能有一个属性是this的成员,只能在组件内部访问。在ES6中存储真正私有数据的最佳方法是使用WeakMap。
const privateProp1 = new WeakMap();
const privateProp2 = new WeakMap();
class SomeClass {
constructor() {
privateProp1.set(this, "I am Private1");
privateProp2.set(this, "I am Private2");
this.publicVar = "I am public";
this.publicMethod = () => {
console.log(privateProp1.get(this), privateProp2.get(this))
};
}
printPrivate() {
console.log(privateProp1.get(this));
}
}
显然,这可能是一个缓慢的,肯定是丑陋的,但它确实提供了隐私。
请记住,即使这样也不是完美的,因为Javascript是动态的。有人仍然可以这样做
var oldSet = WeakMap.prototype.set;
WeakMap.prototype.set = function(key, value){
// Store 'this', 'key', and 'value'
return oldSet.call(this, key, value);
};
为了在值被存储时捕获它们,所以如果你想格外小心的话,你需要捕获一个对.set和.get的本地引用来显式使用,而不是依赖于可覆盖的原型。
const {set: WMSet, get: WMGet} = WeakMap.prototype;
const privateProp1 = new WeakMap();
const privateProp2 = new WeakMap();
class SomeClass {
constructor() {
WMSet.call(privateProp1, this, "I am Private1");
WMSet.call(privateProp2, this, "I am Private2");
this.publicVar = "I am public";
this.publicMethod = () => {
console.log(WMGet.call(privateProp1, this), WMGet.call(privateProp2, this))
};
}
printPrivate() {
console.log(WMGet.call(privateProp1, this));
}
}
我找到了一个非常简单的解决方案,只需使用Object.freeze()。当然,问题是以后你不能向对象添加任何东西。
class Cat {
constructor(name ,age) {
this.name = name
this.age = age
Object.freeze(this)
}
}
let cat = new Cat('Garfield', 5)
cat.age = 6 // doesn't work, even throws an error in strict mode
我相信在构造函数中使用闭包是可能获得“两全其美”的。有两种变化:
所有数据成员都是私有的
函数myFunc() { console.log(' x的值:' + this.x); this.myPrivateFunc (); } 函数myPrivateFunc() { console.log(' x的增强值:' +(此。X + 1)); } 类测试{ 构造函数(){ Let internal = { X: 2, }; 内部的。myPrivateFunc = myPrivateFunc.bind(内部); 这一点。myFunc = myFunc.bind(内部); } };
有些成员是私有的
注意:这确实很难看。如果您知道更好的解决方案,请编辑此回复。
function myFunc(priv, pub) { pub.y = 3; // The Test object now gets a member 'y' with value 3. console.log('Value of x: ' + priv.x); this.myPrivateFunc(); } function myPrivateFunc() { pub.z = 5; // The Test object now gets a member 'z' with value 3. console.log('Enhanced value of x: ' + (priv.x + 1)); } class Test { constructor() { let self = this; let internal = { x : 2, }; internal.myPrivateFunc = myPrivateFunc.bind(null, internal, self); this.myFunc = myFunc.bind(null, internal, self); } };
是的-你可以创建封装的属性,但它没有与访问修饰符(公共|私有)至少不是与ES6。
下面是一个简单的例子,如何用ES6完成:
用类词创建类
2在构造函数内部使用let OR const保留字声明块作用域变量->因为它们是块作用域,所以不能从外部访问(封装)
为了允许对这些变量进行一些访问控制(setter |getter),你可以在它的构造函数中使用:this.methodName=function(){}语法声明实例方法
"use strict";
class Something{
constructor(){
//private property
let property="test";
//private final (immutable) property
const property2="test2";
//public getter
this.getProperty2=function(){
return property2;
}
//public getter
this.getProperty=function(){
return property;
}
//public setter
this.setProperty=function(prop){
property=prop;
}
}
}
现在让我们检查一下:
var s=new Something();
console.log(typeof s.property);//undefined
s.setProperty("another");//set to encapsulated `property`
console.log(s.getProperty());//get encapsulated `property` value
console.log(s.getProperty2());//get encapsulated immutable `property2` value
我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。
但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。
const privateVars = {};
class Something {
constructor(){
Object.defineProperty(this, '_sym', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: Symbol()
});
var myPrivateVars = {
privateProperty: "I'm hidden"
};
privateVars[this._sym] = myPrivateVars;
this.property = "I'm public";
}
getPrivateProperty() {
return privateVars[this._sym].privateProperty;
}
// A clean up method of some kind is necessary since the
// variables won't be cleaned up from memory automatically
// when the object is garbage collected
destroy() {
delete privateVars[this._sym];
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"
与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。