为什么Android为序列化对象提供了两个接口?序列化对象与Android Binder和AIDL文件interopt ?


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如果你在android studio中使用paracelable插件,parcelable的实现可以更快。搜索Android Parcelable代码生成器

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如果你在android studio中使用paracelable插件,parcelable的实现可以更快。搜索Android Parcelable代码生成器

我将成为一个支持Serializable的人。由于这些设备比几年前好得多,速度上的差异已经不那么明显了,而且还有其他更微妙的差异。更多信息请参见我的博客文章。

我的回答有点晚了,但我希望它能帮助到其他人。

在速度方面,可打包>序列化。但是,自定义Serializable是个例外。它几乎在Parcelable的范围内,甚至更快。

参考资料:https://www.geeksforgeeks.org/customized-serialization-and-deserialization-in-java/

例子:

要序列化的自定义类

class MySerialized implements Serializable { 

    String deviceAddress = "MyAndroid-04"; 

    transient String token = "AABCDS"; // sensitive information which I do not want to serialize

    private void writeObject(ObjectOutputStream oos) throws Exception {
        oos.defaultWriteObject();
        oos.writeObject("111111" + token); // Encrypted token to be serialized
    }

    private void readObject(ObjectInputStream ois) throws Exception {
        ois.defaultReadObject(); 
        token = ((String) ois.readObject()).subString(6);  // Decrypting token
    }

}

打包比使用Binder序列化快得多,因为序列化使用反射并导致许多GC。Parcelable是为了优化传递对象而设计的。

这是参考链接。 http://www.developerphil.com/parcelable-vs-serializable/

1. 可序列化的

接口是一个标记(没有抽象方法的接口),不需要重新定义任何东西。

2. Parcelable

具有抽象方法的接口。在实现它的时候,你需要重新定义所有的抽象方法,指定哪些字段以及你需要写/读的顺序(通常工作室自己可以生成它们)。

实际上没有人用Kotlin编写。对此有一个特殊的注释,由于它,这个接口的实现将自动生成。要使用它,你需要添加一个特殊的插件。

在构建。Gradle插件部分,添加另一个插件:id 'kotlin-parcelize'

同步项目

您不必担心实现方法,您所需要的只是实现Parcelable接口并添加@Parcelize注释。

一切都会好的,工作很快!

结果

如果实现Parcelable接口而不是Serializable接口,实现过程会更快。