我有一个设想。(Windows Forms, c#, .NET)

There is a main form which hosts some user control. The user control does some heavy data operation, such that if I directly call the UserControl_Load method the UI become nonresponsive for the duration for load method execution. To overcome this I load data on different thread (trying to change existing code as little as I can) I used a background worker thread which will be loading the data and when done will notify the application that it has done its work. Now came a real problem. All the UI (main form and its child usercontrols) was created on the primary main thread. In the LOAD method of the usercontrol I'm fetching data based on the values of some control (like textbox) on userControl.

伪代码看起来像这样:

代码1

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (textbox1.text == "MyName") // This gives exception
    {
        //Load data corresponding to "MyName".
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage.
    }
}

它给出的例外是

跨线程操作无效:从创建该控件的线程以外的线程访问的控件。

为了了解更多关于这一点,我做了一些谷歌搜索,并提出了一个建议,如使用以下代码

代码2

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (InvokeRequired) // Line #1
    {
        this.Invoke(new MethodInvoker(UserContrl1_LoadDataMethod));
        return;
    }

    if (textbox1.text == "MyName") // Now it won't give an exception
    {
    //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage
    }
}

但我似乎还是回到了原点。再次申请 变得反应迟钝。这似乎是由于第1行if条件的执行。加载任务再次由父线程完成,而不是由我生成的第三个线程完成。

我不知道我认为这是对还是错。

我如何解决这个问题,以及执行第1行if块的效果是什么?

情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。

因此只有访问值,才能从数据库中获取相应的数据。


当前回答

我知道现在太晚了。然而,即使在今天,如果你有问题访问跨线程控件?这是迄今为止最短的答案:P

Invoke(new Action(() =>
                {
                    label1.Text = "WooHoo!!!";
                }));

这就是我如何从线程访问任何表单控件。

其他回答

这不是解决此错误的推荐方法,但您可以快速抑制它,它将完成工作。对于原型或演示,我更喜欢这样。添加

CheckForIllegalCrossThreadCalls = false

在Form1()构造函数中。

遵循最简单的(在我看来)方法来修改来自另一个线程的对象:

using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;

namespace TESTE
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Action<string> DelegateTeste_ModifyText = THREAD_MOD;
            Invoke(DelegateTeste_ModifyText, "MODIFY BY THREAD");
        }

        private void THREAD_MOD(string teste)
        {
            textBox1.Text = teste;
        }
    }
}

我发现需要在与表单相关的所有方法中随意放置的检查和调用代码太冗长且不需要。下面是一个简单的扩展方法,可以让你完全摆脱它:

public static class Extensions
{
    public static void Invoke<TControlType>(this TControlType control, Action<TControlType> del) 
        where TControlType : Control
        {
            if (control.InvokeRequired)
                control.Invoke(new Action(() => del(control)));
            else
                del(control);
    }
}

然后你可以简单地这样做:

textbox1.Invoke(t => t.Text = "A");

没有更多的混乱-简单。

和之前的答案一样, 但是一个非常简短的添加,允许使用所有的Control属性而没有跨线程调用异常。

辅助方法

/// <summary>
/// Helper method to determin if invoke required, if so will rerun method on correct thread.
/// if not do nothing.
/// </summary>
/// <param name="c">Control that might require invoking</param>
/// <param name="a">action to preform on control thread if so.</param>
/// <returns>true if invoke required</returns>
public bool ControlInvokeRequired(Control c, Action a)
{
    if (c.InvokeRequired) c.Invoke(new MethodInvoker(delegate
    {
        a();
    }));
    else return false;

    return true;
}

示例使用

// usage on textbox
public void UpdateTextBox1(String text)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(textBox1, () => UpdateTextBox1(text))) return;
    textBox1.Text = ellapsed;
}

//Or any control
public void UpdateControl(Color c, String s)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(myControl, () => UpdateControl(c, s))) return;
    myControl.Text = s;
    myControl.BackColor = c;
}

UI跨线程问题最干净(也是最合适)的解决方案是使用SynchronizationContext,请参见多线程应用程序中同步对UI的调用的文章,它很好地解释了这一点。