我有一个设想。(Windows Forms, c#, .NET)

There is a main form which hosts some user control. The user control does some heavy data operation, such that if I directly call the UserControl_Load method the UI become nonresponsive for the duration for load method execution. To overcome this I load data on different thread (trying to change existing code as little as I can) I used a background worker thread which will be loading the data and when done will notify the application that it has done its work. Now came a real problem. All the UI (main form and its child usercontrols) was created on the primary main thread. In the LOAD method of the usercontrol I'm fetching data based on the values of some control (like textbox) on userControl.

伪代码看起来像这样:

代码1

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (textbox1.text == "MyName") // This gives exception
    {
        //Load data corresponding to "MyName".
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage.
    }
}

它给出的例外是

跨线程操作无效:从创建该控件的线程以外的线程访问的控件。

为了了解更多关于这一点,我做了一些谷歌搜索,并提出了一个建议,如使用以下代码

代码2

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (InvokeRequired) // Line #1
    {
        this.Invoke(new MethodInvoker(UserContrl1_LoadDataMethod));
        return;
    }

    if (textbox1.text == "MyName") // Now it won't give an exception
    {
    //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage
    }
}

但我似乎还是回到了原点。再次申请 变得反应迟钝。这似乎是由于第1行if条件的执行。加载任务再次由父线程完成,而不是由我生成的第三个线程完成。

我不知道我认为这是对还是错。

我如何解决这个问题,以及执行第1行if块的效果是什么?

情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。

因此只有访问值,才能从数据库中获取相应的数据。


当前回答

和之前的答案一样, 但是一个非常简短的添加,允许使用所有的Control属性而没有跨线程调用异常。

辅助方法

/// <summary>
/// Helper method to determin if invoke required, if so will rerun method on correct thread.
/// if not do nothing.
/// </summary>
/// <param name="c">Control that might require invoking</param>
/// <param name="a">action to preform on control thread if so.</param>
/// <returns>true if invoke required</returns>
public bool ControlInvokeRequired(Control c, Action a)
{
    if (c.InvokeRequired) c.Invoke(new MethodInvoker(delegate
    {
        a();
    }));
    else return false;

    return true;
}

示例使用

// usage on textbox
public void UpdateTextBox1(String text)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(textBox1, () => UpdateTextBox1(text))) return;
    textBox1.Text = ellapsed;
}

//Or any control
public void UpdateControl(Color c, String s)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(myControl, () => UpdateControl(c, s))) return;
    myControl.Text = s;
    myControl.BackColor = c;
}

其他回答

跨线程操作有两个选项。

Control.InvokeRequired Property 

第二个是使用

SynchronizationContext Post Method

控制。InvokeRequired只在从Control类继承控件时有用,而SynchronizationContext可以在任何地方使用。一些有用的信息如下链接

跨线程更新UI | .Net

使用SynchronizationContext | .Net进行跨线程更新UI

根据Prerak K的更新评论(已删除):

我想我没有恰当地提出这个问题。 情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。 因此只能访问值,以便从数据库中获取相应的数据。

你想要的解决方案应该是这样的:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    string name = "";
    if(textbox1.InvokeRequired)
    {
        textbox1.Invoke(new MethodInvoker(delegate { name = textbox1.text; }));
    }
    if(name == "MyName")
    {
        // do whatever
    }
}

在尝试切换回控件的线程之前,在单独的线程中进行认真的处理。例如:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    if(textbox1.text=="MyName") //<<======Now it wont give exception**
    {
        //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be
        //bound to grid at some later stage
        if(InvokeRequired)
        {
            // after we've done all the processing, 
            this.Invoke(new MethodInvoker(delegate {
                // load the control with the appropriate data
            }));
            return;
        }
    }
}

UI中的线程模型

为了理解基本概念,请阅读UI应用程序中的线程模型(旧的VB链接在这里)。该链接导航到描述WPF线程模型的页面。但是,Windows窗体利用了相同的思想。

UI线程

只有一个线程(UI线程)被允许访问System.Windows.Forms.Control及其子类成员。 试图从不同的线程访问System.Windows.Forms.Control的成员会导致跨线程异常。 因为只有一个线程,所以所有的UI操作都作为工作项进入该线程:

如果UI线程没有工作,那么就存在空闲间隙,可以由与UI无关的计算使用。 为了使用上述间隙,请使用System.Windows.Forms.Control.Invoke或System.Windows.Forms.Control.BeginInvoke方法:

BeginInvoke和Invoke方法

The computing overhead of method being invoked should be small as well as computing overhead of event handler methods because the UI thread is used there - the same that is responsible for handling user input. Regardless if this is System.Windows.Forms.Control.Invoke or System.Windows.Forms.Control.BeginInvoke. To perform computing expensive operation always use separate thread. Since .NET 2.0 BackgroundWorker is dedicated to performing computing expensive operations in Windows Forms. However in new solutions you should use the async-await pattern as described here. Use System.Windows.Forms.Control.Invoke or System.Windows.Forms.Control.BeginInvoke methods only to update a user interface. If you use them for heavy computations, your application will block:

调用

System.Windows.Forms.Control.Invoke导致单独的线程等待,直到调用的方法完成:

BeginInvoke

System.Windows.Forms.Control.BeginInvoke不会导致单独的线程等待被调用的方法完成:

代码的解决方案

阅读问题的答案如何更新GUI从另一个线程在c# ? 对于c# 5.0和。net 4.5,推荐的解决方案在这里。

简单地使用这个:

this.Invoke((MethodInvoker)delegate
            {
                YourControl.Property= value; // runs thread safe
            });

您只需要使用Invoke或BeginInvoke来完成更改UI所需的最小工作量。你的“heavy”方法应该在另一个线程上执行(例如通过BackgroundWorker),然后使用Control. invoke /Control。BeginInvoke来更新UI。这样你的UI线程就可以自由地处理UI事件等。

关于WinForms的例子,请参阅我的线程文章——尽管这篇文章是在BackgroundWorker出现之前写的,恐怕我还没有在这方面更新它。BackgroundWorker只是稍微简化了一下回调。