我有一个设想。(Windows Forms, c#, .NET)

There is a main form which hosts some user control. The user control does some heavy data operation, such that if I directly call the UserControl_Load method the UI become nonresponsive for the duration for load method execution. To overcome this I load data on different thread (trying to change existing code as little as I can) I used a background worker thread which will be loading the data and when done will notify the application that it has done its work. Now came a real problem. All the UI (main form and its child usercontrols) was created on the primary main thread. In the LOAD method of the usercontrol I'm fetching data based on the values of some control (like textbox) on userControl.

伪代码看起来像这样:

代码1

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (textbox1.text == "MyName") // This gives exception
    {
        //Load data corresponding to "MyName".
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage.
    }
}

它给出的例外是

跨线程操作无效:从创建该控件的线程以外的线程访问的控件。

为了了解更多关于这一点,我做了一些谷歌搜索,并提出了一个建议,如使用以下代码

代码2

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (InvokeRequired) // Line #1
    {
        this.Invoke(new MethodInvoker(UserContrl1_LoadDataMethod));
        return;
    }

    if (textbox1.text == "MyName") // Now it won't give an exception
    {
    //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage
    }
}

但我似乎还是回到了原点。再次申请 变得反应迟钝。这似乎是由于第1行if条件的执行。加载任务再次由父线程完成,而不是由我生成的第三个线程完成。

我不知道我认为这是对还是错。

我如何解决这个问题,以及执行第1行if块的效果是什么?

情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。

因此只有访问值,才能从数据库中获取相应的数据。


当前回答

根据Prerak K的更新评论(已删除):

我想我没有恰当地提出这个问题。 情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。 因此只能访问值,以便从数据库中获取相应的数据。

你想要的解决方案应该是这样的:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    string name = "";
    if(textbox1.InvokeRequired)
    {
        textbox1.Invoke(new MethodInvoker(delegate { name = textbox1.text; }));
    }
    if(name == "MyName")
    {
        // do whatever
    }
}

在尝试切换回控件的线程之前,在单独的线程中进行认真的处理。例如:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    if(textbox1.text=="MyName") //<<======Now it wont give exception**
    {
        //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be
        //bound to grid at some later stage
        if(InvokeRequired)
        {
            // after we've done all the processing, 
            this.Invoke(new MethodInvoker(delegate {
                // load the control with the appropriate data
            }));
            return;
        }
    }
}

其他回答

跨线程操作有两个选项。

Control.InvokeRequired Property 

第二个是使用

SynchronizationContext Post Method

控制。InvokeRequired只在从Control类继承控件时有用,而SynchronizationContext可以在任何地方使用。一些有用的信息如下链接

跨线程更新UI | .Net

使用SynchronizationContext | .Net进行跨线程更新UI

和之前的答案一样, 但是一个非常简短的添加,允许使用所有的Control属性而没有跨线程调用异常。

辅助方法

/// <summary>
/// Helper method to determin if invoke required, if so will rerun method on correct thread.
/// if not do nothing.
/// </summary>
/// <param name="c">Control that might require invoking</param>
/// <param name="a">action to preform on control thread if so.</param>
/// <returns>true if invoke required</returns>
public bool ControlInvokeRequired(Control c, Action a)
{
    if (c.InvokeRequired) c.Invoke(new MethodInvoker(delegate
    {
        a();
    }));
    else return false;

    return true;
}

示例使用

// usage on textbox
public void UpdateTextBox1(String text)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(textBox1, () => UpdateTextBox1(text))) return;
    textBox1.Text = ellapsed;
}

//Or any control
public void UpdateControl(Color c, String s)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(myControl, () => UpdateControl(c, s))) return;
    myControl.Text = s;
    myControl.BackColor = c;
}

这里有一种替代方法,如果您正在处理的对象没有

(InvokeRequired)

如果您使用的是类中的主窗体,而不是主窗体中的对象,但该对象在主窗体中,但没有invokerrequired,那么这是非常有用的

delegate void updateMainFormObject(FormObjectType objectWithoutInvoke, string text);

private void updateFormObjectType(FormObjectType objectWithoutInvoke, string text)
{
    MainForm.Invoke(new updateMainFormObject(UpdateObject), objectWithoutInvoke, text);
}

public void UpdateObject(ToolStripStatusLabel objectWithoutInvoke, string text)
{
    objectWithoutInvoke.Text = text;
}

它的工作原理与上面的相同,但是如果你没有一个带有invokerequired的对象,但是可以访问MainForm,那么它是一种不同的方法

您只需要使用Invoke或BeginInvoke来完成更改UI所需的最小工作量。你的“heavy”方法应该在另一个线程上执行(例如通过BackgroundWorker),然后使用Control. invoke /Control。BeginInvoke来更新UI。这样你的UI线程就可以自由地处理UI事件等。

关于WinForms的例子,请参阅我的线程文章——尽管这篇文章是在BackgroundWorker出现之前写的,恐怕我还没有在这方面更新它。BackgroundWorker只是稍微简化了一下回调。

简单和可重用的方法来解决这个问题。

扩展方法

public static class FormExts
{
    public static void LoadOnUI(this Form frm, Action action)
    {
        if (frm.InvokeRequired) frm.Invoke(action);
        else action.Invoke();
    }
}

示例使用

private void OnAnyEvent(object sender, EventArgs args)
{
    this.LoadOnUI(() =>
    {
        label1.Text = "";
        button1.Text = "";
    });
}