从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:
使用可运行的机具:
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
//Code
}
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call
或者,使用扩展线程:
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
super("MyThread");
}
public void run() {
//Code
}
}
//Started with a "new MyThread().start()" call
这两个代码块有什么显著的区别吗?
如果您希望实现或扩展任何其他类,那么Runnable接口是最可取的,否则,如果您不希望任何其他类扩展或实现,那么Thread类是最好的。
最常见的区别是
当您扩展Thread类时,在此之后,您不能扩展所需的任何其他类。(如您所知,Java不允许继承多个类)。
当您实现Runnable时,您可以为您的类节省空间,以便将来或现在扩展任何其他类。
Java不支持多个继承,这意味着您只能在Java中扩展一个类,因此一旦扩展了Thread类,您就失去了机会,无法在Java中延伸或继承另一个类。在面向对象编程中,扩展类通常意味着添加新功能,以及修改或改进行为。如果我们没有对线程进行任何修改,那么请改用Runnable接口。可运行接口表示一个任务,它可以由普通线程或执行器或任何其他方式执行。因此,将Task逻辑分离为Runnable而不是Thread是一个很好的设计决策。将任务分离为可运行任务意味着我们可以重用任务,也可以通过不同的方式执行任务。因为一旦线程完成,就不能重新启动它。任务的Runnable与Thread,Runnable是赢家。Java设计器认识到这一点,这就是为什么Executors接受Runnable作为Task,并且他们有执行这些任务的工作线程。继承所有线程方法只是表示一个任务的额外开销,这可以通过Runnable轻松完成。
由javareviewed.blogspot.com提供
这是Java中Thread和Runnable之间的一些显著差异。如果您知道Thread与Runnable之间的其他差异,请通过评论分享。我个人在这个场景中使用Runnable over Thread,并建议根据您的需求使用Runnable或Callable接口。
然而,显著的区别是。
当您扩展Thread类时,每个线程都会创建一个唯一的对象并与其关联。当您实现Runnable时,它将同一对象共享给多个线程。
实际上,将Runnable和Thread相互比较是不明智的。
这两者在多线程中具有相关性和关系,就像机动车的车轮和发动机关系一样。
我想说,多线程只有一种方法,有两个步骤。让我表明我的观点。
可运行:当实现接口Runnable时,这意味着您正在创建可在不同线程中运行的东西。现在创建可以在线程内运行的东西(可以在线程中运行)并不意味着创建线程。因此,MyRunnable类只是一个带有void run方法的普通类。它的对象将是一些普通对象,只有一个在调用时正常执行的方法运行。(除非我们在线程中传递对象)。
线程:class线程,我可以说是一个非常特殊的类,它能够启动一个新的线程,这实际上通过它的start()方法实现了多线程。
为什么不明智地进行比较?因为我们需要这两个线程来实现多线程。
对于多线程,我们需要两件事:
可以在线程内运行的东西(可运行)。可以启动新线程的东西。
因此,从技术上和理论上来说,这两个都是启动线程所必需的,一个线程将运行,另一个线程会使线程运行(就像机动车的车轮和发动机)。
这就是为什么不能使用MyRunnable启动线程,需要将其传递给thread的实例。
但是,只有使用类thread才能创建和运行线程,因为类thread实现了Runnable,所以我们都知道thread内部也是一个Runnable。
最后,Thread和Runnable是多线程的补充,而不是竞争对手或替代者。