从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

最简单的解释是通过实现Runnable,我们可以将同一个对象分配给多个线程,并且每个线程共享相同的对象状态和行为。

例如,假设有两个线程,thread1在数组中放入一个整数,thread2在数组填满时从数组中取出整数。请注意,为了让thread2正常工作,它需要知道数组的状态,不管thread1是否已将其填满。

实现Runnable使您能够灵活地共享对象,而扩展Thread使您能够为每个线程创建新对象,因此thread1完成的任何更新都会丢失给thread2。

其他回答

如果使用runnable,则可以节省空间以扩展到任何其他类。

我会说实际任务与线程分离。在Runnable的情况下,我们可以将任务传递给线程、执行器框架等,而通过扩展Thread任务则与线程对象本身耦合。在扩展线程的情况下,无法执行任务隔离。这就像我们将任务烧成线程对象,就像IC芯片一样(更具体地说,不会得到任务的任何句柄)。

您可以共同使用它们

例子:

public class A implements Runnable{

    @Override
    public void run() {


        while(true){
             System.out.println("Class A is running");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }}

    }

}



public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Thread myThread =new Thread(new A());// 1
        myThread.start();
        System.out.println(" executed after thread A");//will never be reached

    }

} 

您希望实现接口而不是扩展基类的一个原因是您已经在扩展其他类。您只能扩展一个类,但可以实现任意数量的接口。

如果扩展Thread,基本上就是防止逻辑被除“this”之外的任何其他线程执行。如果您只希望一些线程执行您的逻辑,那么最好只实现Runnable。

线程和可运行线程之间的差异。若我们使用线程类创建线程,则线程数等于我们创建的对象数。如果我们通过实现可运行接口来创建线程,那么我们可以使用单个对象来创建多个线程。因此,单个对象由多个线程共享。因此,它将占用更少的内存

因此,如果我们的数据不敏感,则取决于要求。所以它可以在多个线程之间共享,我们可以使用Runnable接口。