严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
当前回答
我不是Javascript专家,但这里有一个简单的解决方法。我检查三件事:
它是一个对象,而且它不是null,因为typeof null是对象。 如果两个对象的属性计数相同?否则它们就不相等。 遍历一个对象的属性,并检查对应的属性在第二个对象中是否具有相同的值。
function deepEqual (first, second) { // Not equal if either is not an object or is null. if (!isObject(first) || !isObject(second) ) return false; // If properties count is different if (keys(first).length != keys(second).length) return false; // Return false if any property value is different. for(prop in first){ if (first[prop] != second[prop]) return false; } return true; } // Checks if argument is an object and is not null function isObject(obj) { return (typeof obj === "object" && obj != null); } // returns arrays of object keys function keys (obj) { result = []; for(var key in obj){ result.push(key); } return result; } // Some test code obj1 = { name: 'Singh', age: 20 } obj2 = { age: 20, name: 'Singh' } obj3 = { name: 'Kaur', age: 19 } console.log(deepEqual(obj1, obj2)); console.log(deepEqual(obj1, obj3));
其他回答
不同。如果对象中键的顺序不重要,我不需要知道所述对象的原型。使用总是有用的。
const object = {};
JSON.stringify(object) === "{}" will pass but {} === "{}" will not
我需要模拟jQuery POST请求,因此对我来说重要的是两个对象具有相同的属性集(任何一个对象中都不缺少属性),并且每个属性值都是“相等的”(根据这个定义)。我不关心对象是否有不匹配的方法。
这是我将使用的,它应该足以满足我的特定要求:
function PostRequest() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i += 2) {
this[arguments[i]] = arguments[i+1];
}
var compare = function(u, v) {
if (typeof(u) != typeof(v)) {
return false;
}
var allkeys = {};
for (var i in u) {
allkeys[i] = 1;
}
for (var i in v) {
allkeys[i] = 1;
}
for (var i in allkeys) {
if (u.hasOwnProperty(i) != v.hasOwnProperty(i)) {
if ((u.hasOwnProperty(i) && typeof(u[i]) == 'function') ||
(v.hasOwnProperty(i) && typeof(v[i]) == 'function')) {
continue;
} else {
return false;
}
}
if (typeof(u[i]) != typeof(v[i])) {
return false;
}
if (typeof(u[i]) == 'object') {
if (!compare(u[i], v[i])) {
return false;
}
} else {
if (u[i] !== v[i]) {
return false;
}
}
}
return true;
};
this.equals = function(o) {
return compare(this, o);
};
return this;
}
像这样使用:
foo = new PostRequest('text', 'hello', 'html', '<p>hello</p>');
foo.equals({ html: '<p>hello</p>', text: 'hello' });
为什么要重新发明轮子?试试Lodash吧。它有许多必须的函数,如isEqual()。
_.isEqual(object, other);
它将使用ECMAScript 5和本地优化(如果它们在浏览器中可用)强力检查每个键值——就像本页上的其他示例一样。
注意:以前这个答案推荐使用Underscore.js,但是lodash在修复bug和一致性解决问题方面做得更好。
只是想利用一些es6的特性来贡献我的对象比较版本。它不考虑订单。在将所有if/else转换为三元后,我带来了以下内容:
function areEqual(obj1, obj2) {
return Object.keys(obj1).every(key => {
return obj2.hasOwnProperty(key) ?
typeof obj1[key] === 'object' ?
areEqual(obj1[key], obj2[key]) :
obj1[key] === obj2[key] :
false;
}
)
}
在对象中(没有方法),我们需要检查嵌套的对象,数组和基本类型。对象可以有其他对象和数组(数组也可以包括其他对象和数组),所以我们可以使用如下所示的递归函数:arrayEquals检查数组是否相等,equals检查对象是否相等:
function arrayEquals(a, b) {
if (a.length != b.length) {
return false;
}
for (let i = 0; i < a.length; i++) {
if (a[i].constructor !== b[i].constructor) {
return false;
}
if (a[i] instanceof Array && b[i] instanceof Array) {
if (!arrayEquals(a, b)) {
return false;
}
} else if (a[i] instanceof Object && b[i] instanceof Object) {
if (!equals(a[i], b[i])) {
return false;
}
} else if (a[i] !== b[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
function equals(a, b) {
for (let el in a) {
if (b.hasOwnProperty(el)) {
if (a[el].constructor !== b[el].constructor) {
return false;
}
if (a[el] instanceof Array && b[el] instanceof Array) {
if (!arrayEquals(a[el], b[el])) {
return false;
}
} else if (a[el] instanceof Object && b[el] instanceof Object) {
if (!equals(a[el], b[el])) {
return false;
}
} else if (a[el] !== b[el]) {
return false;
}
} else {
return false;
}
}
return true;
}
假设你有两个对象:
let a = {
a: 1,
b: { c: 1, d: "test" },
c: 3,
d: [{ a: [1, 2], e: 2 }, "test", { c: 3, q: 5 }],
};
let b = {
a: 1,
b: { c: 1, d: "test" },
c: 3,
d: [{ a: [1, 2], e: 2 }, "test", { c: 3, q: 5 }],
};
在这里使用上面的equals函数,你可以很容易地比较这两个对象,像这样:
if(equals(a, b)) {
// do whatever you want
}