我有这样的结构:

struct Snapshot
{
    double x; 
    int y;
};

我想让x和y等于0。它们是默认为0还是我必须这样做:

Snapshot s = {0,0};

还有什么方法可以把结构归零呢?


如果不初始化结构,则它们不为空。

Snapshot s; // receives no initialization
Snapshot s = {}; // value initializes all members

第二种方法将所有成员置零,第一种方法将它们保留为未指定的值。注意,它是递归的:

struct Parent { Snapshot s; };
Parent p; // receives no initialization
Parent p = {}; // value initializes all members

第二个函数会使p.s.{x,y}为零。如果你的结构中有构造函数,你就不能使用这些聚合初始化列表。如果是这种情况,您将必须向这些构造函数添加适当的初始化

struct Snapshot {
    int x;
    double y;
    Snapshot():x(0),y(0) { }
    // other ctors / functions...
};

将x和y初始化为0。注意,您可以使用x(), y()来初始化它们而不考虑它们的类型:这就是值初始化,通常会产生一个合适的初始值(int为0,double为0.0,对于用户定义的具有用户声明的构造函数的类型调用默认构造函数,…)如果你的结构是模板,这一点尤其重要。


不,默认不为0。确保所有值或默认值为0的最简单方法是定义一个构造函数

Snapshot() : x(0), y(0) {
}

这确保了Snapshot的所有使用都有初始化的值。


我相信正确的答案是它们的值是没有定义的。通常,在运行调试版本的代码时,它们被初始化为0。在运行发布版本时通常不是这样。


一般来说,没有。然而,在函数/中声明为文件作用域或静态作用域的结构体将被初始化为0(就像那些作用域的所有其他变量一样):

int x; // 0
int y = 42; // 42
struct { int a, b; } foo; // 0, 0

void foo() {
  struct { int a, b; } bar; // undefined
  static struct { int c, d; } quux; // 0, 0
}

因为这是一个POD(本质上是一个C结构体),所以用C方式初始化它几乎没有什么害处:

Snapshot s;
memset(&s, 0, sizeof (s));

或类似的

Snapshot *sp = new Snapshot;
memset(sp, 0, sizeof (*sp));

不过,我不会在c++程序中使用calloc()。


在c++中,使用无参数构造函数。在C语言中,你不能有构造函数,所以使用memset或者——有趣的解决方案——指定初始化器:

struct Snapshot s = { .x = 0.0, .y = 0.0 };

有了POD,你也可以写作

Snapshot s = {};

你不应该在c++中使用memset, memset有一个缺点,如果结构中有一个非pod,它会破坏它。

或者像这样:

struct init
{
  template <typename T>
  operator T * ()
  {
    return new T();
  }
};

Snapshot* s = init();

将pod成员移动到基类以缩短初始化列表:

struct foo_pod
{
    int x;
    int y;
    int z;
};

struct foo : foo_pod
{
    std::string name;
    foo(std::string name)
        : foo_pod()
        , name(name)
    {
    }
};

int main()
{
    foo f("bar");
    printf("%d %d %d %s\n", f.x, f.y, f.z, f.name.c_str());
}

我知道这个问题已经非常老了,但是这个问题突然出现在谷歌上,我找到了另一种方式,我想我应该把它加在这里:

Snapshot s {};

我不确定这个语法需要哪个C/ c++语言版本。