我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
芬兰湾的科特林 从一个片段运行onuithread 计时器
例子:
Timer().schedule(500) {
activity?.runOnUiThread {
// code
}
}
其他回答
我创建了一个更简单的方法来调用它。
public static void CallWithDelay(long miliseconds, final Activity activity, final String methodName)
{
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Method method = activity.getClass().getMethod(methodName);
method.invoke(activity);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, miliseconds);
}
要使用它,只需调用:.CallWithDelay(5000,这个,"DoSomething");
如果你使用RxAndroid,那么线程和错误处理就会变得容易得多。以下代码在延迟后执行
Observable.timer(delay, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(aLong -> {
// Execute code here
}, Throwable::printStackTrace);
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
芬兰湾的科特林 从一个片段运行onuithread 计时器
例子:
Timer().schedule(500) {
activity?.runOnUiThread {
// code
}
}
下面是Kotlin的答案,你们这些懒惰的人:
Handler().postDelayed({
//doSomethingHere()
}, 1000)