我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
如果你必须使用处理器,但你在另一个线程中,你可以使用runonuithread在UI线程中运行处理器。这将避免抛出异常请求调用loop . prepare ()
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 1 second
}
}, 1000);
}
});
看起来很乱,但这是一种方法。
其他回答
Kotlin & Java多种方式
1. 使用处理程序
Handler().postDelayed({
TODO("Do something")
}, 2000)
2. 使用TimerTask
Timer().schedule(object : TimerTask() {
override fun run() {
TODO("Do something")
}
}, 2000)
或者更短
Timer().schedule(timerTask {
TODO("Do something")
}, 2000)
或者说最短的是
Timer().schedule(2000) {
TODO("Do something")
}
3.使用执行人
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().schedule({
TODO("Do something")
}, 2, TimeUnit.SECONDS)
在Java中
1. 使用处理程序
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something
}
}, 2000);
2. 使用定时器
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// Do something
}
}, 2000);
3.使用ScheduledExecutorService
private static final ScheduledExecutorService worker = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
// Do something
}
};
worker.schedule(runnable, 2, TimeUnit.SECONDS);
我更喜欢使用View.postDelayed()方法,下面是简单的代码:
mView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 1000 ms
}
}, 1000);
注意:这个答案是在问题没有指定Android作为上下文时给出的。对于特定于Android UI线程的答案,请查看这里。
看起来Mac OS API允许当前线程继续运行,并安排任务异步运行。在Java中,等价的函数由Java .util.concurrent包提供。我不确定Android会有什么限制。
private static final ScheduledExecutorService worker =
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
void someMethod() {
⋮
Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
/* Do something… */
}
};
worker.schedule(task, 5, TimeUnit.SECONDS);
⋮
}
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
芬兰湾的科特林 从一个片段运行onuithread 计时器
例子:
Timer().schedule(500) {
activity?.runOnUiThread {
// code
}
}