我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
Kotlin & Java多种方式
1. 使用处理程序
Handler().postDelayed({
TODO("Do something")
}, 2000)
2. 使用TimerTask
Timer().schedule(object : TimerTask() {
override fun run() {
TODO("Do something")
}
}, 2000)
或者更短
Timer().schedule(timerTask {
TODO("Do something")
}, 2000)
或者说最短的是
Timer().schedule(2000) {
TODO("Do something")
}
3.使用执行人
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().schedule({
TODO("Do something")
}, 2, TimeUnit.SECONDS)
在Java中
1. 使用处理程序
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something
}
}, 2000);
2. 使用定时器
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// Do something
}
}, 2000);
3.使用ScheduledExecutorService
private static final ScheduledExecutorService worker = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
// Do something
}
};
worker.schedule(runnable, 2, TimeUnit.SECONDS);
其他回答
类似的解决方案,但使用起来更干净
把这个函数写在类的外面
fun delay(duration: Long, `do`: () -> Unit) {
Handler().postDelayed(`do`, duration)
}
用法:
delay(5000) {
//Do your work here
}
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
在我的例子中,我不能用其他答案。 我使用本机java定时器代替。
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// this code will be executed after 2 seconds
}
}, 2000);
好吧,如果你使用Java,你总是可以使用遗留的Thread.sleep()。
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(millis); //delay in milliseconds
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
yourMethod();
}).start();
这里唯一的问题是你不能做任何UI更新,因为它是一个单独的线程。
使用CountDownTimer非常简单。 详情https://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html
import android.os.CountDownTimer;
// calls onTick every second, finishes after 3 seconds
new CountDownTimer(3000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.d("log", millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
// called after count down is finished
}
}.start();