如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
我思考关闭的越多,我会看到它作为一个2步过程: init - 行动
init: pass first what's needed...
action: in order to achieve something for later execution.
到6岁时,我会强调关闭的实际方面:
Daddy: Listen. Could you bring mum some milk (2).
Tom: No problem.
Daddy: Take a look at the map that Daddy has just made: mum is there and daddy is here.
Daddy: But get ready first. And bring the map with you (1), it may come in handy
Daddy: Then off you go (3). Ok?
Tom: A piece of cake!
例如:把一些牛奶带到妈妈(=行动)。首先做好准备,然后把地图(=init)带到这里。
function getReady(map) {
var cleverBoy = 'I examine the ' + map;
return function(what, who) {
return 'I bring ' + what + ' to ' + who + 'because + ' cleverBoy; //I can access the map
}
}
var offYouGo = getReady('daddy-map');
offYouGo('milk', 'mum');
因为如果你带着一个非常重要的信息(地图),你有足够的知识来执行其他类似的操作:
offYouGo('potatoes', 'great mum');
对于一个开发人员来说,我会在关闭和OOP之间进行平行。 init 阶段类似于在传统 OO 语言中向构建者传达论点; 行动阶段最终是你呼吁实现你想要的方法。
请参见我的另一个答案,描述OO和关闭之间的平行性:
如何在JavaScript中“正确”创建自定义对象?
其他回答
JavaScript 功能可以访问:
论点本地(即其本地变量和本地功能) 环境,其中包括:全球性,包括DOM在外部功能中的任何东西
请注意,外部功能不需要,尽管它们提供的好处我不在这里讨论。 通过访问其环境中的数据,一个关闭保持数据的生存. 在外部/内部功能的底部,外部功能可以创建本地数据,最终输出,但是,如果任何内部功能(s)在外部功能输出后生存,那么内部功能(s)保持外部功能的位置。
使用全球环境的封闭例子:
当用户点击 VoteUp 按钮时, voteUp_click 函数检查是否是VotedDown == 真实,以确定是否投票或仅仅取消投票。
var isVotedUp = false;
var isVotedDown = false;
function voteUp_click() {
if (isVotedUp)
return;
else if (isVotedDown)
SetDownVote(false);
else
SetUpVote(true);
}
function voteDown_click() {
if (isVotedDown)
return;
else if (isVotedUp)
SetUpVote(false);
else
SetDownVote(true);
}
function SetUpVote(status) {
isVotedUp = status;
// Do some CSS stuff to Vote-Up button
}
function SetDownVote(status) {
isVotedDown = status;
// Do some CSS stuff to Vote-Down button
}
能否向五岁男孩解释关闭?
我仍然认为谷歌的解释工作得很好,简要:
/*
* When a function is defined in another function and it
* has access to the outer function's context even after
* the outer function returns.
*
* An important concept to learn in JavaScript.
*/
function outerFunction(someNum) {
var someString = 'Hey!';
var content = document.getElementById('content');
function innerFunction() {
content.innerHTML = someNum + ': ' + someString;
content = null; // Internet Explorer memory leak for DOM reference
}
innerFunction();
}
outerFunction(1);
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答:C#问题
好吧,和一个6岁的孩子谈话,我可能会使用随后的协会。
想象一下 - 你正在玩你的小兄弟姐妹在整个房子,你正在移动周围与你的玩具,并将其中的一些带到你的哥哥的房间。 过了一会儿,你的哥哥从学校回来,去了他的房间,他锁在里面,所以现在你不能访问玩具留在那里再直接的方式。
比较一个情况,当一个门被草案锁定,没有人在里面(通用功能执行),然后一些当地的火灾发生并燃烧房间(垃圾收集器:D),然后一个新的房间被建造,现在你可以留下其他玩具在那里(新功能例子),但从来没有得到相同的玩具留在第一间房间例子。
对于一个先进的孩子,我会把这样的东西放在下面,这不是完美的,但它让你感觉到它是什么:
function playingInBrothersRoom (withToys) {
// We closure toys which we played in the brother's room. When he come back and lock the door
// your brother is supposed to be into the outer [[scope]] object now. Thanks god you could communicate with him.
var closureToys = withToys || [],
returnToy, countIt, toy; // Just another closure helpers, for brother's inner use.
var brotherGivesToyBack = function (toy) {
// New request. There is not yet closureToys on brother's hand yet. Give him a time.
returnToy = null;
if (toy && closureToys.length > 0) { // If we ask for a specific toy, the brother is going to search for it.
for ( countIt = closureToys.length; countIt; countIt--) {
if (closureToys[countIt - 1] == toy) {
returnToy = 'Take your ' + closureToys.splice(countIt - 1, 1) + ', little boy!';
break;
}
}
returnToy = returnToy || 'Hey, I could not find any ' + toy + ' here. Look for it in another room.';
}
else if (closureToys.length > 0) { // Otherwise, just give back everything he has in the room.
returnToy = 'Behold! ' + closureToys.join(', ') + '.';
closureToys = [];
}
else {
returnToy = 'Hey, lil shrimp, I gave you everything!';
}
console.log(returnToy);
}
return brotherGivesToyBack;
}
// You are playing in the house, including the brother's room.
var toys = ['teddybear', 'car', 'jumpingrope'],
askBrotherForClosuredToy = playingInBrothersRoom(toys);
// The door is locked, and the brother came from the school. You could not cheat and take it out directly.
console.log(askBrotherForClosuredToy.closureToys); // Undefined
// But you could ask your brother politely, to give it back.
askBrotherForClosuredToy('teddybear'); // Hooray, here it is, teddybear
askBrotherForClosuredToy('ball'); // The brother would not be able to find it.
askBrotherForClosuredToy(); // The brother gives you all the rest
askBrotherForClosuredToy(); // Nothing left in there
正如你可以看到的那样,房间里留下的玩具仍然可以通过兄弟访问,不管房间是否被锁定。
如果你理解它,你可以简单地解释它,而最简单的方式就是从背景中抽取它,代码一边,甚至编程一边,一个形象的例子会更好。
如果你从外面打电话,你不知道里面有什么,但你知道里面的人会做一个任务,如果你给他们一定的信息,他们可以看到外面,所以他们可以问你外面的东西,并改变这些东西,但你不能改变里面有什么,从外面,你甚至看不到(知道)里面有什么。
对于每个呼叫到一个室内,那个房间的人保留了关于这个特定呼叫的信息记录,他们做得如此好,以至于他们永远不会错过一个呼叫事物与其他呼叫事物。
关闭基本上是创造两件事:一个功能,一个私人范围,只有这个功能才能访问。
它就像把一些涂层围绕着一个功能一样。
因此,对于一个6岁的,它可以通过给出一个模拟来解释。 让我们说我建造一个机器人. 这个机器人可以做很多事情. 在这些事情中,我编程它来计算他在天空中看到的鸟类数量. 每当他看到25只鸟,他应该告诉我他从一开始就看到了多少只鸟。
我不知道他看见了多少鸟,除非他告诉我,只有他知道,这就是私人范围,这基本上是机器人的记忆,让我们说我给了他4GB。
告诉我他看到的几只鸟是返回的功能,我也创造了它。
这个模拟有点可怕,但有人可以改进我猜。