如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?

我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。


当前回答

这里是一个简单的实时场景,只需阅读它,你会明白我们如何在这里使用关闭(看看座位数量如何变化)。

此前所解释的所有其他例子,也很好地理解这个概念。

function movieBooking(movieName) {
    var bookedSeatCount = 0;
    return function(name) {
        ++bookedSeatCount ;
        alert( name + " - " + movieName + ", Seat - " + bookedSeatCount )
    };
};

var MI1 = movieBooking("Mission Impossible 1 ");
var MI2 = movieBooking("Mission Impossible 2 ");

MI1("Mayur");
// alert
// Mayur - Mission Impossible 1, Seat - 1

MI1("Raju");
// alert
// Raju - Mission Impossible 1, Seat - 2

MI2("Priyanka");
// alert
// Raja - Mission Impossible 2, Seat - 1

其他回答

关闭是简单的

你可能不应该告诉一个六岁的关闭,但如果你这样做,你可能会说,关闭给了一个能力获得访问一个变量宣布在某些其他功能范围。

此分類上一篇

函数 getA() { var a = []; // 此操作发生后, // 函数返回后 // 函数的 `a` 值设置Timeout(函数() { a.splice(0, 0, 1, 2, 3, 4, 5); }); 返回 a; } var a = getA(); 出(‘什么是‘a` 长度?’); 出(‘a` 长度是‘ + a. 长度’); 设置Timeout(函数() { out(‘No wait...’); 出(‘a` 长度是‘ + a. 长度’); 出(‘OK : <unk> 长度’ )); <pre id="output"></

這是一個試圖清除一些(可能的)關於關閉的誤解,在其他答案中出現。

关闭不只是在您返回内部函数时创建。 事实上,关闭函数不需要完全返回,以便其关闭创建。 您可以将内部函数归咎于外部范围中的变量,或者将其作为一个论点转移到另一个函数,在那里它可以立即或随后被召回。

JavaScript 的关闭与 scopes 的概念有关。

在 es6 之前,没有区块级范围,只有 JS 的功能级范围。

也就是说,每当需要区块级范围时,我们都需要将其插入一个函数中。

看看这个简单而有趣的例子,关闭如何解决这个问题在ES5

// 让我们说我们只能使用一个传统的路径,而不是forEach为(var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(函数() { console.log('没有关闭访问指数 - '+ i) }) ) } // 这将打印10次“访问指数 - 10”,这是不正确的 /** 预计输出是访问指数 - 0 访问指数 - 1.. 访问指数 - 9 **/ // 我们可以通过使用 cl 解决它

注:这可以轻松地通过使用 es6 取代 var 来解决,因为它创造了语法范围。


简而言之,在 JS 中关闭仅仅是访问功能范围。

第一点的例子 由 dlaliberte:

关闭不只是在您返回内部函数时创建。 事实上,关闭函数根本不需要返回. 您可以将内部函数归咎于外部范围中的变量,或者将其作为一个论点转移到另一个函数,在那里它可以立即使用。

var i;
function foo(x) {
    var tmp = 3;
    i = function (y) {
        console.log(x + y + (++tmp));
    }
}
foo(2);
i(3);

我知道已经有很多解决方案,但我猜这个小而简单的脚本可以有用来证明这个概念:

// makeSequencer will return a "sequencer" function
var makeSequencer = function() {
    var _count = 0; // not accessible outside this function
    var sequencer = function () {
        return _count++;
    }
    return sequencer;
}

var fnext = makeSequencer();
var v0 = fnext();     // v0 = 0;
var v1 = fnext();     // v1 = 1;
var vz = fnext._count // vz = undefined