在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?

a ? b : c

这在Kotlin中是无效的代码。


当前回答

使用以下中缀函数,我可以覆盖许多常见的用例,几乎与在Python中实现的方式相同:

class TestKotlinTernaryConditionalOperator {

    @Test
    fun testAndOrInfixFunctions() {
        Assertions.assertThat(true and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        Assertions.assertThat(false and "yes" or "no").isEqualTo("no")

        Assertions.assertThat("A" and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        Assertions.assertThat("" and "yes" or "no").isEqualTo("no")

        Assertions.assertThat(1 and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        Assertions.assertThat(0 and "yes" or "no").isEqualTo("no")

        Assertions.assertThat(Date() and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        @Suppress("CAST_NEVER_SUCCEEDS")
        Assertions.assertThat(null as Date? and "yes" or "no").isEqualTo("no")
    }
}

infix fun <E> Boolean?.and(other: E?): E? = if (this == true) other else null
infix fun <E> CharSequence?.and(other: E?): E? = if (!(this ?: "").isEmpty()) other else null
infix fun <E> Number?.and(other: E?): E? = if (this?.toInt() ?: 0 != 0) other else null
infix fun <E> Any?.and(other: E?): E? = if (this != null) other else null
infix fun <E> E?.or(other: E?): E? = this ?: other

其他回答

这里的其他答案,例如takeIf假设x = (a != null) ?A: c或x = (A != null) ?a.method(): c,但这实际上并不等同于x = a ?B: c

实现一个真正等价的三元运算符与空安全检查(即x = (a != null) ?c)你可以用let代替takeIf。

Val x = a?让{b} ?: c

其中b可能是也可能不是调用a上某项内容的方法。

(x:Int,y:Int):字符串= if (x>y)"max = $x" else "max = $y"

内联funcation

在Kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值。因此 没有三元操作符(条件?然后:else),因为 普通的如果在这个角色中表现得很好。这里的手动源代码

// Traditional usage 
var max = a 
if (a < b) max = b

// With else 
var max: Int
if (a > b) {
    max = a
} else {
    max = b
}

// As expression 
val max = if (a > b) a else b

在Kotlin中,if语句是表达式。所以下面的代码是等价的:

if (a) b else c

表达式和语句之间的区别在这里很重要。在Java/ c# /JavaScript中,if形成语句,意味着它不解析为值。更具体地说,你不能把它赋值给一个变量。

// Valid Kotlin, but invalid Java/C#/JavaScript
var v = if (a) b else c

如果你来自一种If是语句的语言,这可能看起来不自然,但这种感觉很快就会消失。

在Kotlin中没有三元操作,但是有一些有趣的方法可以解决这个问题。正如其他人指出的那样,直接翻译成Kotlin应该是这样的:

val x = if (condition) result1 else result2

但就我个人而言,我认为这可能会有点混乱,很难阅读。库中还内置了一些其他选项。你可以将takeIf{}与elvis操作符一起使用:

val x = result1.takeIf { condition } ?: result2

这里发生的事情是takeIf{}命令返回result1或null,而elvis操作符处理null选项。还有一些额外的选项,例如takeUnless {}:

val x = result1.takeUnless { condition } ?: result2

语言很清楚,你知道它在做什么。

如果这是一个常用的条件,您还可以做一些有趣的事情,比如使用内联扩展方法。让我们假设我们想要追踪一个Int类型的游戏分数,并且我们想要在给定条件不满足时总是返回0:

inline fun Int.zeroIfFalse(func: () -> Boolean) : Int = if (!func.invoke()) 0 else this     

好吧,这看起来很难看。但是考虑一下它在使用时的样子:

var score = 0
val twoPointer = 2
val threePointer = 3

score += twoPointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 
score += threePointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 

如您所见,Kotlin在选择如何表达代码方面提供了很大的灵活性。我的例子有无数的变化,可能我还没有发现的方法。我希望这能有所帮助!