在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?
a ? b : c
这在Kotlin中是无效的代码。
在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?
a ? b : c
这在Kotlin中是无效的代码。
当前回答
为什么要用这样的东西:
when(a) {
true -> b
false -> b
}
当你实际上可以使用这样的东西(在这种情况下,a是布尔值):
when {
a -> b
else -> b
}
其他回答
看看这些文件:
在Kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值。因此, 没有三元运算符(条件?然后:else), 因为普通的if在这个角色中很管用。
另一种简单的方法
val value : String = "Kotlin"
value ?: ""
这里kotlin本身检查空值,如果它为空,则传递空字符串值。
对于我自己,我使用以下扩展函数:
fun T?.or<T>(default: T): T = if (this == null) default else this
fun T?.or<T>(compute: () -> T): T = if (this == null) compute() else this
第一个函数将在object = null的情况下返回提供的默认值。第二个将在相同情况下计算lambda中提供的表达式。
用法:
1) e?.getMessage().or("unknown")
2) obj?.lastMessage?.timestamp.or { Date() }
就我个人而言,上面的代码比结构内联更具可读性
在Kotlin中没有三元操作,但是有一些有趣的方法可以解决这个问题。正如其他人指出的那样,直接翻译成Kotlin应该是这样的:
val x = if (condition) result1 else result2
但就我个人而言,我认为这可能会有点混乱,很难阅读。库中还内置了一些其他选项。你可以将takeIf{}与elvis操作符一起使用:
val x = result1.takeIf { condition } ?: result2
这里发生的事情是takeIf{}命令返回result1或null,而elvis操作符处理null选项。还有一些额外的选项,例如takeUnless {}:
val x = result1.takeUnless { condition } ?: result2
语言很清楚,你知道它在做什么。
如果这是一个常用的条件,您还可以做一些有趣的事情,比如使用内联扩展方法。让我们假设我们想要追踪一个Int类型的游戏分数,并且我们想要在给定条件不满足时总是返回0:
inline fun Int.zeroIfFalse(func: () -> Boolean) : Int = if (!func.invoke()) 0 else this
好吧,这看起来很难看。但是考虑一下它在使用时的样子:
var score = 0
val twoPointer = 2
val threePointer = 3
score += twoPointer.zeroIfFalse { scoreCondition }
score += threePointer.zeroIfFalse { scoreCondition }
如您所见,Kotlin在选择如何表达代码方面提供了很大的灵活性。我的例子有无数的变化,可能我还没有发现的方法。我希望这能有所帮助!
您可以在Kotlin中使用if表达式。在Kotlin中if是一个带有结果值的表达式。所以在Kotlin中,我们可以写
fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
在Java中,我们可以用更大的代码实现同样的效果
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b
}