在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?

a ? b : c

这在Kotlin中是无效的代码。


当前回答

在Kotlin中没有三元运算符。乍一看,这似乎有问题。但是我们可以用内联if else语句因为这是表达式。我们要做的就是

var number = if(n>0) "Positive" else "Negetive"

这里我们可以用else if来阻塞我们需要的太多。像- - - - - -

var number = if(n>0) "Positive" else if(n<0) "Negative" else "Zero"

这一行比三元运算符简单易读。当我们在Java中使用多个三元运算符时,这看起来很可怕。但是这里我们有一个清晰的语法。甚至我们也可以把它写成多行。

其他回答

在Kotlin中没有三元操作,但是有一些有趣的方法可以解决这个问题。正如其他人指出的那样,直接翻译成Kotlin应该是这样的:

val x = if (condition) result1 else result2

但就我个人而言,我认为这可能会有点混乱,很难阅读。库中还内置了一些其他选项。你可以将takeIf{}与elvis操作符一起使用:

val x = result1.takeIf { condition } ?: result2

这里发生的事情是takeIf{}命令返回result1或null,而elvis操作符处理null选项。还有一些额外的选项,例如takeUnless {}:

val x = result1.takeUnless { condition } ?: result2

语言很清楚,你知道它在做什么。

如果这是一个常用的条件,您还可以做一些有趣的事情,比如使用内联扩展方法。让我们假设我们想要追踪一个Int类型的游戏分数,并且我们想要在给定条件不满足时总是返回0:

inline fun Int.zeroIfFalse(func: () -> Boolean) : Int = if (!func.invoke()) 0 else this     

好吧,这看起来很难看。但是考虑一下它在使用时的样子:

var score = 0
val twoPointer = 2
val threePointer = 3

score += twoPointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 
score += threePointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 

如您所见,Kotlin在选择如何表达代码方面提供了很大的灵活性。我的例子有无数的变化,可能我还没有发现的方法。我希望这能有所帮助!

正如德鲁·诺克斯引用的,kotlin使用if语句作为表达式, 所以三元条件运算符不再是必要的,

但是使用扩展函数和中缀重载,你可以自己实现,这里有一个例子

infix fun <T> Boolean.then(value: T?) = TernaryExpression(this, value)

class TernaryExpression<out T>(val flag: Boolean, val truly: T?) {
    infix fun <T> or(falsy: T?) = if (flag) truly else falsy
}

然后像这样使用它

val grade = 90
val clazz = (grade > 80) then "A" or "B"

如果condition为false则为" error ",否则为"someString"

在编写三元条件运算符之前,让我们考虑以下原型:

if (!answer.isSuccessful()) {
    result = "wrong"
} else {
    result = answer.body().string()
}

return result

解决方案

你可以用!(逻辑上不是)Kotlin if-expression中的运算符:

return if (!answer.isSuccessful()) "wrong" else answer.body().string()

如果你使用if-expression (expression without !操作符):

return if (answer.isSuccessful()) answer.body().string() else "wrong"

Kotlin 's Elvis operator ?:可以做得更好:

return answer.body()?.string() ?: "wrong"

同样,为相应的Answer类使用扩展函数:

fun Answer.bodyOrNull(): Body? = if (isSuccessful()) body() else null

在扩展函数中,由于Elvis操作符,您可以减少代码:

return answer.bodyOrNull()?.string() ?: "wrong"

或者直接用when条件表达式:

when (!answer.isSuccessful()) {
    parseInt(str) -> result = "wrong"
    else -> result = answer.body().string()
}

(x:Int,y:Int):字符串= if (x>y)"max = $x" else "max = $y"

内联funcation

对于我自己,我使用以下扩展函数:

fun T?.or<T>(default: T): T = if (this == null) default else this 
fun T?.or<T>(compute: () -> T): T = if (this == null) compute() else this

第一个函数将在object = null的情况下返回提供的默认值。第二个将在相同情况下计算lambda中提供的表达式。

用法:

1) e?.getMessage().or("unknown")
2) obj?.lastMessage?.timestamp.or { Date() }

就我个人而言,上面的代码比结构内联更具可读性