我正在尝试编写一个基本的go程序,它调用不同文件上的函数,但是同一包的一部分。但是,它返回:

undefined: NewEmployee

以下是源代码:

main.go:

package main

func main() {
emp := NewEmployee()    
}

employee.go:

package main

type Employee struct {
    name string
    age int
}   

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

func PrintEmployee (p *Employee)  {
    return "Hello world!"
}

当前回答

你可以试试下面的方法:

方法1:

假设您的项目名称是MyProject 去你的路径,运行- Go - build 它将创建一个可执行文件作为您的项目名称(“MyProject”) 然后使用。/MyProject运行可执行文件

你可以通过输入go build && ./MyProject同时完成这两个步骤。包main的Go文件被编译成可执行文件。

方法2:

快跑,快跑,快跑。它不会创建任何可执行文件,但它可以运行。

其他回答

去跑步吧。会运行你所有的文件。入口点是函数main(),它必须是主包唯一的。

另一种选择是使用go build构建二进制文件并运行它。

你可以试试下面的方法:

方法1:

假设您的项目名称是MyProject 去你的路径,运行- Go - build 它将创建一个可执行文件作为您的项目名称(“MyProject”) 然后使用。/MyProject运行可执行文件

你可以通过输入go build && ./MyProject同时完成这两个步骤。包main的Go文件被编译成可执行文件。

方法2:

快跑,快跑,快跑。它不会创建任何可执行文件,但它可以运行。

虽然这并没有直接解决OP的具体问题,但我认为我应该为我的“undefined”错误提供解决方案:具有undefined方法的文件有一个构建约束(构建标记)。

更具体地说,我无意中包含了一个构建约束,以便在部署的二进制文件使用的实用程序函数文件中从部署的应用程序二进制文件中删除测试文件。在OP的例子中,if employee。Go有一个构建约束,他们的Go构建命令需要包含一个匹配约束的-tags标志,以便包含文件。

欲了解更多信息,请阅读这篇博客文章: https://dave.cheney.net/tag/build-constraints

花了一段时间来研究我自己的MRE,所以希望它能帮助其他人,尽管很简短:

如果你的函数/结构定义在一个导入“C”的文件中,如果你的go环境中是CGO_ENABLED=0,它将被无声地忽略,导致你盯着两个文件包,以某种方式无法在它们之间共享,也会发生这种情况。

如果你的源文件夹是structured /go/src/blog(假设你的源文件夹的名字是blog)。

CD /go/src/blog…(cd在有你的包的文件夹内) 去安装 博客

这样可以同时运行所有文件,而不必手动列出文件或在命令行上“敲打”某个方法。