我正在尝试编写一个基本的go程序,它调用不同文件上的函数,但是同一包的一部分。但是,它返回:

undefined: NewEmployee

以下是源代码:

main.go:

package main

func main() {
emp := NewEmployee()    
}

employee.go:

package main

type Employee struct {
    name string
    age int
}   

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

func PrintEmployee (p *Employee)  {
    return "Hello world!"
}

当前回答

如果你想从另一个go文件调用一个函数,并且你正在使用Goland,然后从运行菜单中找到“编辑配置”选项,并将运行类型从文件更改为目录。它清除所有错误,并允许您从其他go文件调用函数。

其他回答

请阅读“如何编写Go代码”。

在包目录中使用go build或go install,或者为包提供一个导入路径。不要为build或install使用文件参数。

虽然你可以为go run使用file参数,但你应该构建一个包,通常使用go run .,尽管你几乎总是应该使用go install或go build。

在我的一个go文件中,我有一个讨厌的导入“C”。

如果你的源文件夹是structured /go/src/blog(假设你的源文件夹的名字是blog)。

CD /go/src/blog…(cd在有你的包的文件夹内) 去安装 博客

这样可以同时运行所有文件,而不必手动列出文件或在命令行上“敲打”某个方法。

你可以试试下面的方法:

方法1:

假设您的项目名称是MyProject 去你的路径,运行- Go - build 它将创建一个可执行文件作为您的项目名称(“MyProject”) 然后使用。/MyProject运行可执行文件

你可以通过输入go build && ./MyProject同时完成这两个步骤。包main的Go文件被编译成可执行文件。

方法2:

快跑,快跑,快跑。它不会创建任何可执行文件,但它可以运行。

花了一段时间来研究我自己的MRE,所以希望它能帮助其他人,尽管很简短:

如果你的函数/结构定义在一个导入“C”的文件中,如果你的go环境中是CGO_ENABLED=0,它将被无声地忽略,导致你盯着两个文件包,以某种方式无法在它们之间共享,也会发生这种情况。