我正在尝试编写一个基本的go程序,它调用不同文件上的函数,但是同一包的一部分。但是,它返回:

undefined: NewEmployee

以下是源代码:

main.go:

package main

func main() {
emp := NewEmployee()    
}

employee.go:

package main

type Employee struct {
    name string
    age int
}   

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

func PrintEmployee (p *Employee)  {
    return "Hello world!"
}

当前回答

如果你的源文件夹是structured /go/src/blog(假设你的源文件夹的名字是blog)。

CD /go/src/blog…(cd在有你的包的文件夹内) 去安装 博客

这样可以同时运行所有文件,而不必手动列出文件或在命令行上“敲打”某个方法。

其他回答

如果你在使用go run,一定要去run *。go。它会自动找到当前工作目录下的所有go文件,编译然后运行main函数。

你可以试试下面的方法:

方法1:

假设您的项目名称是MyProject 去你的路径,运行- Go - build 它将创建一个可执行文件作为您的项目名称(“MyProject”) 然后使用。/MyProject运行可执行文件

你可以通过输入go build && ./MyProject同时完成这两个步骤。包main的Go文件被编译成可执行文件。

方法2:

快跑,快跑,快跑。它不会创建任何可执行文件,但它可以运行。

如果你的源文件夹是structured /go/src/blog(假设你的源文件夹的名字是blog)。

CD /go/src/blog…(cd在有你的包的文件夹内) 去安装 博客

这样可以同时运行所有文件,而不必手动列出文件或在命令行上“敲打”某个方法。

如果你想从另一个go文件调用一个函数,并且你正在使用Goland,然后从运行菜单中找到“编辑配置”选项,并将运行类型从文件更改为目录。它清除所有错误,并允许您从其他go文件调用函数。

跑题了,但仍然:-)

之前:

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

后:

func NewEmployee() *Employee {
    return &Employee{}
}

不需要创建新变量。就回来了。