我正在尝试编写一个基本的go程序,它调用不同文件上的函数,但是同一包的一部分。但是,它返回:

undefined: NewEmployee

以下是源代码:

main.go:

package main

func main() {
emp := NewEmployee()    
}

employee.go:

package main

type Employee struct {
    name string
    age int
}   

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

func PrintEmployee (p *Employee)  {
    return "Hello world!"
}

当前回答

我在Go11上也遇到了同样的问题,只是想分享我是如何解决它的,以帮助其他人,以防他们遇到同样的问题。

我的Go项目在$GOPATH之外,所以我必须打开GO111MODULE=on没有这个选项,它会给你这个问题;即使你尝试构建或测试整个包或目录,如果没有GO111MODULE=on,它也不会解决

其他回答

我在Go11上也遇到了同样的问题,只是想分享我是如何解决它的,以帮助其他人,以防他们遇到同样的问题。

我的Go项目在$GOPATH之外,所以我必须打开GO111MODULE=on没有这个选项,它会给你这个问题;即使你尝试构建或测试整个包或目录,如果没有GO111MODULE=on,它也不会解决

请阅读“如何编写Go代码”。

在包目录中使用go build或go install,或者为包提供一个导入路径。不要为build或install使用文件参数。

虽然你可以为go run使用file参数,但你应该构建一个包,通常使用go run .,尽管你几乎总是应该使用go install或go build。

如果你在使用go run,一定要去run *。go。它会自动找到当前工作目录下的所有go文件,编译然后运行main函数。

去跑步吧。会运行你所有的文件。入口点是函数main(),它必须是主包唯一的。

另一种选择是使用go build构建二进制文件并运行它。

你可以试试下面的方法:

方法1:

假设您的项目名称是MyProject 去你的路径,运行- Go - build 它将创建一个可执行文件作为您的项目名称(“MyProject”) 然后使用。/MyProject运行可执行文件

你可以通过输入go build && ./MyProject同时完成这两个步骤。包main的Go文件被编译成可执行文件。

方法2:

快跑,快跑,快跑。它不会创建任何可执行文件,但它可以运行。