我正在尝试编写一个基本的go程序,它调用不同文件上的函数,但是同一包的一部分。但是,它返回:

undefined: NewEmployee

以下是源代码:

main.go:

package main

func main() {
emp := NewEmployee()    
}

employee.go:

package main

type Employee struct {
    name string
    age int
}   

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

func PrintEmployee (p *Employee)  {
    return "Hello world!"
}

当前回答

请阅读“如何编写Go代码”。

在包目录中使用go build或go install,或者为包提供一个导入路径。不要为build或install使用文件参数。

虽然你可以为go run使用file参数,但你应该构建一个包,通常使用go run .,尽管你几乎总是应该使用go install或go build。

其他回答

虽然这并没有直接解决OP的具体问题,但我认为我应该为我的“undefined”错误提供解决方案:具有undefined方法的文件有一个构建约束(构建标记)。

更具体地说,我无意中包含了一个构建约束,以便在部署的二进制文件使用的实用程序函数文件中从部署的应用程序二进制文件中删除测试文件。在OP的例子中,if employee。Go有一个构建约束,他们的Go构建命令需要包含一个匹配约束的-tags标志,以便包含文件。

欲了解更多信息,请阅读这篇博客文章: https://dave.cheney.net/tag/build-constraints

跑题了,但仍然:-)

之前:

func NewEmployee() *Employee {
    p := &Employee{}
    return p
}

后:

func NewEmployee() *Employee {
    return &Employee{}
}

不需要创建新变量。就回来了。

去跑步吧。会运行你所有的文件。入口点是函数main(),它必须是主包唯一的。

另一种选择是使用go build构建二进制文件并运行它。

你现在应该使用go模块,如果你没有遵循如何编写go代码

使用go模块,你不必把代码放在$GOPATH/src中。它也可以生活在任何其他位置。

你可以把代码移动到不同的目录,比如/employee,让它工作,在employee目录下初始化go模块

go mod init example.com/employee

你可以试试下面的方法:

方法1:

假设您的项目名称是MyProject 去你的路径,运行- Go - build 它将创建一个可执行文件作为您的项目名称(“MyProject”) 然后使用。/MyProject运行可执行文件

你可以通过输入go build && ./MyProject同时完成这两个步骤。包main的Go文件被编译成可执行文件。

方法2:

快跑,快跑,快跑。它不会创建任何可执行文件,但它可以运行。