在AS3中,我认为你应该在循环之外初始化所有变量以提高性能。JavaScript也是这样吗?哪个更好/更快/最佳实践?

var value = 0;

for (var i = 0; i < 100; i++)
{
    value = somearray[i];
}

or

for (var i = 0 ; i < 100; i++)
{
    var value = somearray[i];
}

当前回答

JavaScript是一种底层由C或c++编写的语言,我不太确定它是哪一种。它的目的之一是节省处理内部内存的麻烦。 即使在C或c++中,当变量在循环中声明时,您也不必担心是否会消耗大量资源。在JavaScript中为什么要担心这个呢?

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理论上讲,这对JavaScript没有任何影响,因为该语言没有块作用域,只有函数作用域。

我不确定关于性能的争论,但是Douglas Crockford仍然建议var语句应该是函数体中的第一个语句。引用JavaScript编程语言的代码约定:

JavaScript没有块作用域,所以在块中定义变量会让熟悉其他C语言的程序员感到困惑。定义函数顶部的所有变量。

我认为他是有道理的,你可以从下面的例子中看到。在函数顶部声明变量不应该让读者误以为变量i被保存在for循环块的作用域中:

function myFunction() {
  var i;    // the scope of the variables is very clear

  for (i = 0; i < 10; i++) {
    // ...
  }
}

嗯,这取决于你想要达到什么目标……如果value只是循环块中的一个临时变量,那么使用第二种形式会更清楚。它也更有逻辑性和啰嗦。

JavaScript是一种底层由C或c++编写的语言,我不太确定它是哪一种。它的目的之一是节省处理内部内存的麻烦。 即使在C或c++中,当变量在循环中声明时,您也不必担心是否会消耗大量资源。在JavaScript中为什么要担心这个呢?

明年,所有浏览器都将拥有预编译代码的JS引擎,因此性能差异(来自于一次又一次解析同一块代码以及执行赋值)应该可以忽略不计。

此外,除非迫不得已,否则永远不要优化性能。将变量放在第一次需要它们的位置附近可以使代码干净。消极的一面是,习惯于使用块作用域的语言的人可能会感到困惑。

另一个需要考虑的问题是,既然我们在ES2015中有了let和const,现在你可以将变量的作用域专门用于循环块。因此,除非你在循环之外需要相同的变量(或者如果每次迭代都依赖于在前一次迭代中对该变量所做的操作),否则最好这样做:

for (let i = 0; i < 100; i++) {
    let value = somearray[i];
    //do something with `value`
}