在AS3中,我认为你应该在循环之外初始化所有变量以提高性能。JavaScript也是这样吗?哪个更好/更快/最佳实践?

var value = 0;

for (var i = 0; i < 100; i++)
{
    value = somearray[i];
}

or

for (var i = 0 ; i < 100; i++)
{
    var value = somearray[i];
}

当前回答

理论上讲,这对JavaScript没有任何影响,因为该语言没有块作用域,只有函数作用域。

我不确定关于性能的争论,但是Douglas Crockford仍然建议var语句应该是函数体中的第一个语句。引用JavaScript编程语言的代码约定:

JavaScript没有块作用域,所以在块中定义变量会让熟悉其他C语言的程序员感到困惑。定义函数顶部的所有变量。

我认为他是有道理的,你可以从下面的例子中看到。在函数顶部声明变量不应该让读者误以为变量i被保存在for循环块的作用域中:

function myFunction() {
  var i;    // the scope of the variables is very clear

  for (i = 0; i < 10; i++) {
    // ...
  }
}

其他回答

JavaScript是一种底层由C或c++编写的语言,我不太确定它是哪一种。它的目的之一是节省处理内部内存的麻烦。 即使在C或c++中,当变量在循环中声明时,您也不必担心是否会消耗大量资源。在JavaScript中为什么要担心这个呢?

嗯,这取决于你想要达到什么目标……如果value只是循环块中的一个临时变量,那么使用第二种形式会更清楚。它也更有逻辑性和啰嗦。

明年,所有浏览器都将拥有预编译代码的JS引擎,因此性能差异(来自于一次又一次解析同一块代码以及执行赋值)应该可以忽略不计。

此外,除非迫不得已,否则永远不要优化性能。将变量放在第一次需要它们的位置附近可以使代码干净。消极的一面是,习惯于使用块作用域的语言的人可能会感到困惑。

理论上讲,这对JavaScript没有任何影响,因为该语言没有块作用域,只有函数作用域。

我不确定关于性能的争论,但是Douglas Crockford仍然建议var语句应该是函数体中的第一个语句。引用JavaScript编程语言的代码约定:

JavaScript没有块作用域,所以在块中定义变量会让熟悉其他C语言的程序员感到困惑。定义函数顶部的所有变量。

我认为他是有道理的,你可以从下面的例子中看到。在函数顶部声明变量不应该让读者误以为变量i被保存在for循环块的作用域中:

function myFunction() {
  var i;    // the scope of the variables is very clear

  for (i = 0; i < 10; i++) {
    // ...
  }
}

在JavaScript和ActionScript中,在意义和性能上没有任何区别。

Var是解析器的指令,而不是在运行时执行的命令。如果一个特定的标识符在函数体(*)中被声明为var一次或多次,那么该块中所有该标识符的使用都将引用该局部变量。value在循环内部、循环外部或两者都声明为var没有区别。

Consequently you should write whichever you find most readable. I disagree with Crockford that putting all the vars at the top of a function is always the best thing. For the case where a variable is used temporarily in a section of code, it's better to declare var in that section, so the section stands alone and can be copy-pasted. Otherwise, copy-paste a few lines of code to a new function during refactoring, without separately picking out and moving the associated var, and you've got yourself an accidental global.

特别是:

for (var i; i<100; i++)
    do something;

for (var i; i<100; i++)
    do something else;

Crockford会建议你删除第二个变量(或者删除两个变量并执行var i;), jslint会因此抱怨你。但在我看来,保留两个变量更容易维护,将所有相关代码放在一起,而不是在函数顶部添加额外的、容易忘记的代码。

就我个人而言,我倾向于将变量的第一次赋值声明为var,无论在同一函数的其他部分是否有相同变量名的另一种单独用法。对我来说,必须声明var在所有是一个不受欢迎的JS疣(它会更好的变量默认为本地);我不认为在JavaScript中复制ANSI C(旧版本)的局限性是我的责任。

(*:除了嵌套函数体)