在AS3中,我认为你应该在循环之外初始化所有变量以提高性能。JavaScript也是这样吗?哪个更好/更快/最佳实践?
var value = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
value = somearray[i];
}
or
for (var i = 0 ; i < 100; i++)
{
var value = somearray[i];
}
在AS3中,我认为你应该在循环之外初始化所有变量以提高性能。JavaScript也是这样吗?哪个更好/更快/最佳实践?
var value = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
value = somearray[i];
}
or
for (var i = 0 ; i < 100; i++)
{
var value = somearray[i];
}
当前回答
理论上讲,这对JavaScript没有任何影响,因为该语言没有块作用域,只有函数作用域。
我不确定关于性能的争论,但是Douglas Crockford仍然建议var语句应该是函数体中的第一个语句。引用JavaScript编程语言的代码约定:
JavaScript没有块作用域,所以在块中定义变量会让熟悉其他C语言的程序员感到困惑。定义函数顶部的所有变量。
我认为他是有道理的,你可以从下面的例子中看到。在函数顶部声明变量不应该让读者误以为变量i被保存在for循环块的作用域中:
function myFunction() {
var i; // the scope of the variables is very clear
for (i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
}
其他回答
在JavaScript和ActionScript中,在意义和性能上没有任何区别。
Var是解析器的指令,而不是在运行时执行的命令。如果一个特定的标识符在函数体(*)中被声明为var一次或多次,那么该块中所有该标识符的使用都将引用该局部变量。value在循环内部、循环外部或两者都声明为var没有区别。
Consequently you should write whichever you find most readable. I disagree with Crockford that putting all the vars at the top of a function is always the best thing. For the case where a variable is used temporarily in a section of code, it's better to declare var in that section, so the section stands alone and can be copy-pasted. Otherwise, copy-paste a few lines of code to a new function during refactoring, without separately picking out and moving the associated var, and you've got yourself an accidental global.
特别是:
for (var i; i<100; i++)
do something;
for (var i; i<100; i++)
do something else;
Crockford会建议你删除第二个变量(或者删除两个变量并执行var i;), jslint会因此抱怨你。但在我看来,保留两个变量更容易维护,将所有相关代码放在一起,而不是在函数顶部添加额外的、容易忘记的代码。
就我个人而言,我倾向于将变量的第一次赋值声明为var,无论在同一函数的其他部分是否有相同变量名的另一种单独用法。对我来说,必须声明var在所有是一个不受欢迎的JS疣(它会更好的变量默认为本地);我不认为在JavaScript中复制ANSI C(旧版本)的局限性是我的责任。
(*:除了嵌套函数体)
我更喜欢将可读性和性能结合起来。 所以我最喜欢在循环中声明变量,这意味着我将有块作用域封装。
for (let i = 0, sum = 0; i < count; i++) { // count also be declared here like count = array.length;
sum = sum + 1;
}
根据之前提供的小提琴性能测试,获胜者是4号
ECMA-/Javascript语言将任何声明在任何地方的变量提升到函数的顶部。这是因为该语言具有函数作用域,而不像许多其他类c语言那样具有块作用域。 这也被称为词汇范围。
如果你声明
var foo = function(){
for(var i = 0; i < 10; i++){
}
};
这被提升为:
var foo = function(){
var i;
for(i = 0; i < 10; i++){
}
}
所以它对性能没有任何影响(但如果我完全错了,请纠正我)。 除了在函数顶部声明变量之外,不在其他地方声明变量的一个更好的理由是可读性。在for循环中声明变量可能会导致错误的假设,即该变量只能在循环体中访问,这是完全错误的。事实上,您可以在当前作用域中的任何地方访问该变量。
关于在Linux操作系统上运行Chrome、Firefox和jsperf测试后的性能,循环中的变量声明和循环外的变量声明之间确实存在性能差异。这是一个很小的差异,但这也与迭代的数量和变量声明的数量有关。
因此,为了获得最佳性能,我建议在循环之外声明变量。或者更好的方法是将变量声明成一行。看到的例子。
// inline
for (var ai = 0, al = 100000000, av; ai < al; ai++) {
av = av + 1;
}
// outside
var bv;
var bl = 100000000;
for (var bi = 0; bi < bl; bi++) {
bv = bv + 1;
}
注意变量'al'和'av'是如何在for循环声明行中出现的。这种内联声明一直为我提供了更好的性能。甚至在循环之外的变量声明。同样,性能差异非常小。
https://jsperf.com/outside-inline-for-loop-ase/1
这里的问题基本上是在循环中声明一个变量。想想如果你这样做会发生什么:
var a = 30;
var a = 50;
var a = 60;
你认为这样对吗?不…因为你不想多次声明一个变量。当你在循环中声明一个变量时,它不是声明了循环运行的次数吗?显然,当你处于“严格使用”模式时,它会扇你耳光。人们不考虑最初的问题就不同意Crockford的观点。
所以在上面声明变量总是好的- 1。为了可读性,2。养成好习惯。