在AS3中,我认为你应该在循环之外初始化所有变量以提高性能。JavaScript也是这样吗?哪个更好/更快/最佳实践?

var value = 0;

for (var i = 0; i < 100; i++)
{
    value = somearray[i];
}

or

for (var i = 0 ; i < 100; i++)
{
    var value = somearray[i];
}

当前回答

关于在Linux操作系统上运行Chrome、Firefox和jsperf测试后的性能,循环中的变量声明和循环外的变量声明之间确实存在性能差异。这是一个很小的差异,但这也与迭代的数量和变量声明的数量有关。

因此,为了获得最佳性能,我建议在循环之外声明变量。或者更好的方法是将变量声明成一行。看到的例子。

// inline
for (var ai = 0, al = 100000000, av; ai < al; ai++) {
    av = av + 1;
}

// outside
var bv;
var bl = 100000000;
for (var bi = 0; bi < bl; bi++) {
    bv = bv + 1;
}

注意变量'al'和'av'是如何在for循环声明行中出现的。这种内联声明一直为我提供了更好的性能。甚至在循环之外的变量声明。同样,性能差异非常小。

https://jsperf.com/outside-inline-for-loop-ase/1

其他回答

在JavaScript和ActionScript中,在意义和性能上没有任何区别。

Var是解析器的指令,而不是在运行时执行的命令。如果一个特定的标识符在函数体(*)中被声明为var一次或多次,那么该块中所有该标识符的使用都将引用该局部变量。value在循环内部、循环外部或两者都声明为var没有区别。

Consequently you should write whichever you find most readable. I disagree with Crockford that putting all the vars at the top of a function is always the best thing. For the case where a variable is used temporarily in a section of code, it's better to declare var in that section, so the section stands alone and can be copy-pasted. Otherwise, copy-paste a few lines of code to a new function during refactoring, without separately picking out and moving the associated var, and you've got yourself an accidental global.

特别是:

for (var i; i<100; i++)
    do something;

for (var i; i<100; i++)
    do something else;

Crockford会建议你删除第二个变量(或者删除两个变量并执行var i;), jslint会因此抱怨你。但在我看来,保留两个变量更容易维护,将所有相关代码放在一起,而不是在函数顶部添加额外的、容易忘记的代码。

就我个人而言,我倾向于将变量的第一次赋值声明为var,无论在同一函数的其他部分是否有相同变量名的另一种单独用法。对我来说,必须声明var在所有是一个不受欢迎的JS疣(它会更好的变量默认为本地);我不认为在JavaScript中复制ANSI C(旧版本)的局限性是我的责任。

(*:除了嵌套函数体)

理论上讲,这对JavaScript没有任何影响,因为该语言没有块作用域,只有函数作用域。

我不确定关于性能的争论,但是Douglas Crockford仍然建议var语句应该是函数体中的第一个语句。引用JavaScript编程语言的代码约定:

JavaScript没有块作用域,所以在块中定义变量会让熟悉其他C语言的程序员感到困惑。定义函数顶部的所有变量。

我认为他是有道理的,你可以从下面的例子中看到。在函数顶部声明变量不应该让读者误以为变量i被保存在for循环块的作用域中:

function myFunction() {
  var i;    // the scope of the variables is very clear

  for (i = 0; i < 10; i++) {
    // ...
  }
}

我更喜欢将可读性和性能结合起来。 所以我最喜欢在循环中声明变量,这意味着我将有块作用域封装。

for (let i = 0, sum = 0; i < count; i++) { // count also be declared here like count = array.length;
  sum = sum + 1;
}

根据之前提供的小提琴性能测试,获胜者是4号

我只是在Chrome上做了一个简单的测试。在浏览器中尝试这一方法并查看结果

  var count = 100000000;
    var a = 0;
    console.log(new Date());

    for (var i=0; i<count; i++) {
      a = a + 1
    }

    console.log(new Date());

    var j;
    for (j=0; j<count; j++) {
      a = a + 1;
    }

    console.log(new Date());

    var j;
    for (j=0; j<count; j++) {
        var x;
        x = x + 1;
    }

    console.log(new Date());

结果是最后一次测试需要~8秒,前两次测试只需~2秒。非常重复,不考虑顺序。

所以,这向我证明了,应该总是在循环之外声明变量。对我来说,奇怪的情况是我在for()语句中声明I的第一个情况。这个测试似乎和第二个测试一样快,在第二个测试中,我预先声明了索引。

嗯,这取决于你想要达到什么目标……如果value只是循环块中的一个临时变量,那么使用第二种形式会更清楚。它也更有逻辑性和啰嗦。