是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
当前回答
下面是获取执行应用程序的完整路径的代码:
变量声明:
char pBuf[256];
size_t len = sizeof(pBuf);
窗口:
int bytes = GetModuleFileName(NULL, pBuf, len);
return bytes ? bytes : -1;
Linux:
int bytes = MIN(readlink("/proc/self/exe", pBuf, len), len - 1);
if(bytes >= 0)
pBuf[bytes] = '\0';
return bytes;
其他回答
我知道现在回答这个问题已经很晚了,但我发现没有一个答案像我自己的解决方案那样对我有用。一个非常简单的方法来获取路径从你的CWD到你的bin文件夹是这样的:
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string argv_str(argv[0]);
std::string base = argv_str.substr(0, argv_str.find_last_of("/"));
}
您现在可以使用它作为相对路径的基。例如,我有这样的目录结构:
main
----> test
----> src
----> bin
我想把我的源代码编译到bin并写一个日志来测试,我可以把这一行添加到我的代码中。
std::string pathToWrite = base + "/../test/test.log";
我在Linux上尝试过这种方法,使用全路径,别名等,它工作得很好。
注意:
如果你是在windows中,你应该使用“\”作为文件分隔符,而不是“/”。你也需要转义这个,例如:
std::string base = argv[0].substr(0, argv[0].find_last_of("\\"));
我认为这应该工作,但还没有测试,所以评论将是感激如果它工作或修复如果不是。
对于Win32, GetCurrentDirectory应该做到这一点。
下面的操作在macOS 10.15.7上运行得很好
brew install boost
main.cpp
#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>
int main(int argc, char* argv[]){
boost::filesystem::path p{argv[0]};
p = absolute(p).parent_path();
std::cout << p << std::endl;
return 0;
}
编译
g++ -Wall -std=c++11 -l boost_filesystem main.cpp
在POSIX平台上,可以使用getcwd()。
在Windows上,您可以使用_getcwd(),因为使用getcwd()已被弃用。
对于标准库,如果Boost对您来说足够标准,那么我会建议Boost::filesystem,但是他们似乎已经从建议中删除了路径规范化。您可能必须等到TR2可以随时获得完全标准的解决方案。
你不能为此目的使用argv[0],通常它包含可执行文件的完整路径,但也不是必须的——进程可以在字段中使用任意值创建。
还要注意,当前目录和可执行文件所在的目录是两个不同的东西,所以getcwd()也帮不了你。
Windows上使用GetModuleFileName(), Linux上读取/dev/proc/procID/..文件。